Sumisid sa mundo ng 3D art kasama ang aming komprehensibong toolet na idinisenyo para sa sculpting, pagpipinta, at paglikha sa tatlong sukat. Ang bersyon ng pagsubok na ito ay nag-aalok ng isang lasa ng kung ano ang posible, na may isang beses na permanenteng pagbili ng in-app upang i-unlock ang buong suite ng mga tampok. Narito kung ano ang maaari mong asahan sa pagsubok:
- I -undo/redo limitado sa 4 na aksyon
- Isang layer bawat bagay
- Walang mga kakayahan sa pag -export
- Limitadong Panloob na Pamamahala ng Proyekto (Hindi Muling Mag-bukat ng Proyekto)
Mga tool sa sculpting
Ilabas ang iyong pagkamalikhain gamit ang isang hanay ng mga tool sa sculpting sa iyong mga daliri. Mula sa luad at flatten hanggang sa makinis at mask, ang iba't ibang mga brushes ay nagbibigay -daan sa iyo upang hubugin ang iyong paglikha nang may katumpakan. Para sa mga nasa pagmomolde ng HardSurface, ang aming tool sa pagputol ng trim boolean ay nag -aalok ng mga pagpipilian tulad ng lasso at mga hugis -parihaba na hugis upang pinuhin ang iyong trabaho.
Pagpapasadya ng Stroke
Pinasadya ang iyong mga stroke na may napapasadyang mga parameter tulad ng falloff, alphas, tilings, at presyon ng lapis. I -save at i -load ang iyong tool preset nang walang kahirap -hirap, tinitiyak ang iyong daloy ng trabaho ay nananatiling maayos at mahusay.
Mga tool sa pagpipinta
Dalhin ang iyong mga eskultura sa buhay kasama ang aming mga kakayahan sa pagpipinta ng vertex, na nagpapahintulot sa iyo na ayusin ang kulay, pagkamagaspang, at metal. Madaling pamahalaan ang lahat ng iyong mga materyal na preset para sa isang walang tahi na proseso ng malikhaing.
Mga layer
Pagandahin ang iyong proseso ng iterative sa pamamagitan ng pag -record ng parehong mga sculpting at pagpipinta ng mga operasyon sa magkahiwalay na mga layer. Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan para sa mas madaling pagsasaayos at pagpipino sa panahon ng iyong paglalakbay sa paglikha.
Multiresolution sculpting
Masiyahan sa isang nababaluktot na daloy ng trabaho sa pamamagitan ng paglipat sa pagitan ng maraming mga resolusyon ng iyong mesh. Pinapayagan ka nitong pinuhin ang iyong trabaho sa iba't ibang antas ng detalye.
Voxel Remeshing
Mabilis na i -remesh ang iyong mga likha upang makamit ang isang pantay na antas ng detalye. Tamang -tama para sa sketching magaspang na mga hugis sa simula ng iyong proyekto.
Dynamic Topology
Pinuhin ang iyong mesh lokal sa ilalim ng iyong brush para sa awtomatikong pagpapahusay ng detalye. Ang kagandahan ng tampok na ito ay ang iyong mga layer ay awtomatikong mai -update, pinapanatili ang iyong trabaho.
Desimate
I -optimize ang iyong mesh sa pamamagitan ng pagbabawas ng bilang ng mga polygons habang pinapanatili ang mas maraming detalye hangga't maaari.
Face Group
I -segment ang iyong mesh sa mga subgroup para sa higit pang kinokontrol na pag -edit gamit ang tool ng Face Group.
Awtomatikong UV Unwrap
Gumamit ng mga grupo ng mukha upang makontrol ang proseso ng pag -iwas sa UV, tinitiyak na ang iyong mga texture ay inilalapat nang mahusay.
Paghurno
Ilipat ang data ng vertex tulad ng kulay, pagkamagaspang, metal, at maliit na sukat na mga detalye sa mga texture. Sa kabaligtaran, i -convert ang data ng texture pabalik sa data ng vertex o mga layer para sa maraming nalalaman paglikha.
Primitive na hugis
Simulan ang iyong mga proyekto mula sa simula na may mga primitive na hugis tulad ng mga cylinders, toruses, tubes, at lathe object, pag -stream ng iyong paunang proseso ng disenyo.
PBR Rendering
Karanasan ang nakamamanghang pag -render ng PBR na may default na pag -iilaw at mga anino. Lumipat sa MATCAP para sa tradisyonal na sculpting shading kung kinakailangan.
Mag -post ng pagproseso
Pagandahin ang iyong mga visual na may mga tampok tulad ng pagmuni -muni ng espasyo sa screen, lalim ng patlang, nakapaligid na occlusion, at tone mapping.
I -export at pag -import
Kapag naka -lock, i -export at i -import ang iyong mga proyekto sa mga format tulad ng GLTF, OBJ, STL, o PLY, tinitiyak ang pagiging tugma sa iba pang software.
Interface
Madali na mag-navigate sa aming interface ng user-friendly, na-optimize para sa paggamit ng mobile. Ipasadya ang iyong workspace upang umangkop sa iyong mga pangangailangan sa malikhaing.
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.90
Huling na -update noong Abril 18, 2024:
- Remesh: Ang Quad Remeshers ngayon ay nagpapanatili ng mga nakatagong mukha
- Voxel: Ayusin ang voxel remesh kapag naroroon ang mga nakatagong mukha
- Voxel: Ayusin ang pag -crash kung minsan ay nangyayari dahil sa mga layer
- Makinis: Magdagdag ng pagpipinta ng screen na makinis kung ang intensity ng pintura ay mas malaki kaysa sa 100 porsyento
- Layer: Ayusin ang Merge Logic (Voxel, Sumali)
Mga tag : Art at Disenyo