Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

艺术与设计
  • 平台:Android
  • 版本:1.90
  • 大小:108.8 MB
  • 开发者:Hexanomad
4.3
描述

通过我们的综合工具集旨在雕刻,绘画和创作三个维度,进入3D艺术的世界。该试用版提供了可能的东西,并进行了一次永久性内购买,以解锁完整的功能套件。这是您在审判中可以期望的:

  • 撤消/重做仅限于4个动作
  • 每个对象一层
  • 没有出口功能
  • 内部项目管理有限(无法重新开放项目)

雕刻工具

用触手可及的一系列雕刻工具释放您的创造力。从粘土和平坦到光滑和面罩,各种刷子都可以精确地塑造创作。对于那些进入硬脸型建模的人,我们的修剪布尔剪切工具提供了诸如套索和矩形形状之类的选项,以完善您的工作。

中风定制

用可自定义的参数(例如偏离,alphans,tilings和铅笔压力)来量身定制笔触。保存和加载工具毫不费力地预设了工作流程,以确保您的工作流程保持平稳有效。

绘画工具

通过我们的顶点绘画功能使您的雕塑栩栩如生,使您可以调整颜色,粗糙度和金属。轻松管理所有材料预设以进行无缝的创作过程。

通过在单独的图层中记录雕刻和绘画操作来增强迭代过程。此功能可以在创建过程中进行更轻松的调整和改进。

多解决雕刻

通过在网格的多个分辨率之间切换来享受灵活的工作流程。这使您可以以不同级别的细节来完善工作。

体素重新捕捉

迅速将您的创作重新删除,以达到统一的细节水平。在项目开头绘制粗糙形状的理想选择。

动态拓扑

在刷子下在本地完善您的网格,以增强自动详细信息。此功能的优点在于,您的图层将自动更新,从而保留您的工作。

十二期

通过减少多边形的数量,同时保留尽可能多的细节来优化网格。

脸部小组

将您的网格分为子组,以使用Face组工具进行更受控的编辑。

自动紫外线包装

利用面部组来控制UV解开过程,以确保有效地应用纹理。

烘烤

将顶点数据(例如颜色,粗糙度,金属度和小规模的细节)传输到纹理中。相反,将纹理数据转换回顶点数据或用于多功能创建的层。

原始形状

用圆柱,圆柱,管子和车床对象等原始形状从头开始您的项目,从而简化您的初始设计过程。

PBR渲染

通过默认照明和阴影体验令人惊叹的PBR渲染。在需要时切换到传统雕刻阴影的MATCAP。

后处理

通过屏幕空间反射,景深,环境阻塞和音调映射等功能来增强视觉效果。

出口和导入

解锁,以GLTF,OBJ,STL或PLY等格式输出和导入您的项目,以确保与其他软件的兼容性。

界面

通过我们的用户友好界面轻松导航,可用于移动使用。自定义工作空间以满足您的创意需求。

最新版本1.90中的新功能

最后一次更新于2024年4月18日:

  • remesh:Quad Remeshers现在保持隐藏的面孔
  • 体素:在存在隐藏面孔时修复体素remesh
  • 体素:修复崩溃有时由于层次而发生
  • 光滑:如果油漆强度大于100%,则添加屏幕涂漆平滑
  • 图层:修复合并逻辑(体素,加入)

标签 : 艺术与设计

Nomad Sculpt应用截图
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