Tauchen Sie in die Welt der 3D -Kunst ein, mit unserem umfassenden Toolset, das für die Skulption, Malen und Schaffung in drei Dimensionen entwickelt wurde. Diese Testversion bietet einen Vorgeschmack auf das, was möglich ist, mit einem einmaligen dauerhaften In-App-Kauf, um die vollständige Suite von Funktionen freizuschalten. Folgendes können Sie in der Testversion erwarten:
- Limitiert auf 4 Aktionen unter Beschränkt
- Eine Schicht pro Objekt
- Keine Exportfunktionen
- Begrenztes internes Projektmanagement (Projekt kann nicht wieder geöffnet)
Skulptionsinstrumente
Befreien Sie sich Ihre Kreativität mit einer Reihe von Bildhauerwerkzeugen an Ihren Fingerspitzen. Von Ton und Flachung bis glatt und Maske ermöglichen es Ihnen eine Vielzahl von Pinsel, Ihre Kreation mit Präzision zu formen. Für diejenigen, die sich mit Hardsurface -Modellierung befinden, bietet unser boolescher Schneidwerkzeug für Trimboolesche Optionen wie Lasso und Rechteckformen, um Ihre Arbeit zu verfeinern.
Schlaganpassung
Passen Sie Ihre Striche mit anpassbaren Parametern wie Falloff, Alphas, Fliesen und Bleistiftdruck an. Speichern und laden Sie Ihr Tool -Voreinsatz mühelos und stellen Sie sicher, dass Ihr Workflow reibungslos und effizient bleibt.
Malenwerkzeuge
Erwecken Sie Ihre Skulpturen mit unseren Scheitelpunktfunktionen zum Leben und ermöglichen es Ihnen, Farbe, Rauheit und Metallness anzupassen. Verwalten Sie einfach alle Ihre Materialvoreinstellungen für einen nahtlosen kreativen Prozess.
Schichten
Verbessern Sie Ihren iterativen Prozess, indem Sie sowohl Bildhauerei als auch Malvorgänge in getrennten Schichten aufzeichnen. Diese Funktion ermöglicht einfachere Anpassungen und Verfeinerungen während Ihrer Erstellungsreise.
Multireolast -Skulption
Genießen Sie einen flexiblen Workflow, indem Sie zwischen mehreren Auflösungen Ihres Netzes wechseln. Auf diese Weise können Sie Ihre Arbeit auf verschiedenen Detailebenen verfeinern.
Voxel -Remeshing
Rennen Sie Ihre Kreationen schnell, um ein einheitliches Detailniveau zu erreichen. Ideal zum Skizzieren von groben Formen zu Beginn Ihres Projekts.
Dynamische Topologie
Verfeinern Sie Ihr Netz lokal unter Ihrem Pinsel, um eine automatische Detailverbesserung zu erhalten. Das Schöne an dieser Funktion ist, dass Ihre Ebenen automatisch aktualisiert werden und Ihre Arbeit erhalten.
Dezimieren
Optimieren Sie Ihr Netz, indem Sie die Anzahl der Polygone reduzieren und so viel Detail wie möglich beibehalten.
Gesichtsgruppe
Segmentieren Sie Ihr Netz in Untergruppen, um eine kontrollierte Bearbeitung mit dem Gesichtsgruppenwerkzeug zu bearbeiten.
Automatische UV -Auswastung
Verwenden Sie Gesichtsgruppen, um den UV -Ausweichvorgang zu steuern und sicherzustellen, dass Ihre Texturen effizient angewendet werden.
Backen
Übertragen Sie Scheitelpunktdaten wie Farbe, Rauheit, Metallness und kleine Details in Texturen. Konvertieren Sie umgekehrt die Texturdaten in Scheitelpunktdaten oder Ebenen zur vielseitigen Erstellung.
Primitive Form
Starten Sie Ihre Projekte mit primitiven Formen wie Zylinder, Torussen, Röhren und Drehobjekten, wodurch Ihr anfänglicher Entwurfsprozess optimiert wird.
PBR -Rendering
Erleben Sie das atemberaubende PBR -Rendering mit Standardbeleuchtung und Schatten. Wechseln Sie bei Bedarf zu MATCAP, um eine herkömmliche Bildhauerschattierung zu erhalten.
Nachbearbeitung
Verbessern Sie Ihre Grafik mit Funktionen wie Bildschirmraumreflexion, Feldtiefe, Umgebungsverschluss und Tonzuordnung.
Exportieren und importieren
Exportieren und importieren Sie Ihre Projekte in Formaten wie GLTF, OBJ, STL oder PLY, um die Kompatibilität mit anderer Software sicherzustellen.
Schnittstelle
Navigieren Sie einfach mit unserer benutzerfreundlichen Schnittstelle, die für den mobilen Gebrauch optimiert ist. Passen Sie Ihren Arbeitsbereich an Ihren kreativen Bedürfnissen an.
Was ist neu in der neuesten Version 1.90
Zuletzt aktualisiert am 18. April 2024:
- Remesh: Quad -Remeshers haben jetzt versteckte Gesichter
- Voxel: Fix Voxel Remesh, wenn versteckte Gesichter vorhanden sind
- Voxel: Der Crash -Crash findet manchmal aufgrund von Schichten statt
- glatt: Fügen Sie Bildschirmmalerei Glättung hinzu, wenn die Lackintensität größer als 100 Prozent beträgt
- Ebene: Fix Merge Logic (Voxel, Join)
Stichworte : Kunst & Design