Rebirth PC Bersyon: Mga Insight ng Direktor sa Mods at DLC
Rebirth Director Naoki Hamaguchi Kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa bersyon ng PC ng laro, na tinutugunan ang interes ng manlalaro sa potensyal na DLC at ang pamayanan ng modding.
Sa una, isinasaalang -alang ng koponan ng pag -unlad ang pagdaragdag ng episodic DLC sa paglabas ng PC. Gayunpaman, ang pag -prioritize ng pagkumpleto ng pangwakas na pag -install ng trilogy ay humantong sa kanila upang iwanan ito sa ngayon. Binigyang diin ni Hamaguchi na ang pagtatapos ng susunod na laro ay ang kanilang pangunahing prayoridad. Sa kabila nito, nagpahayag siya ng pagiging bukas sa pagdaragdag ng nilalaman batay sa malakas na demand ng player: "Kung nakatanggap kami ng malakas na mga kahilingan mula sa mga manlalaro pagkatapos ng paglabas tungkol sa ilang mga bagay, nais naming isaalang -alang ang mga ito." Samakatuwid, ang posibilidad ng hinaharap na DLC ay nananatiling contingent sa makabuluhang puna ng player.
Tungkol sa pamayanan ng modding, kinilala ng Hamaguchi ang hindi maiiwasang interes sa pagbabago ng laro. Habang ang opisyal na suporta sa MOD ay hindi kasama, nag -apela siya para sa mga responsableng kasanayan sa modding: "Nirerespeto namin ang pagkamalikhain ng pamayanan ng modding at tinatanggap ang kanilang mga nilikha - kahit na hinihiling namin ang mga moder na huwag lumikha o mag -install ng anumang nakakasakit o hindi naaangkop." Ito ay sumasalamin sa isang balanseng diskarte, na kinikilala ang malikhaing potensyal ng modding habang tinutugunan ang mga alalahanin tungkol sa potensyal na nakakapinsalang nilalaman.
Ipinagmamalaki ng bersyon ng PC ang mga graphical na pagpapahusay, kabilang ang pinabuting pag-iilaw at mas mataas na resolusyon na mga texture, na tinutugunan ang mga nakaraang pagpuna tungkol sa "Uncanny Valley" na epekto sa mga mukha ng character. Ang mga pagpapabuti na ito ay gumagamit ng mga kakayahan ng mas mataas na dulo ng mga PC na lampas sa mga limitasyon ng PS5. Ang proseso ng porting ay nagpakita rin ng mga hamon, lalo na sa pag-adapt ng mga mini-laro ng laro sa mga kontrol at pagsasaayos ng PC.
FINAL FANTASY VII FF7 Rebirth, ang pangalawang FINAL FANTASY VII sa remake trilogy, na orihinal na inilunsad sa PS5 noong Pebrero 9, 2024, upang laganap na pag -amin. Dumating ang bersyon ng PC noong Enero 23, 2025, sa pamamagitan ng Steam at ang Epic Games Store. Entry