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FFVII重生DLC由開發人員取笑

by Finn Feb 10,2025

REBIRTH PC版本:導演對MODS和DLC

的見解

重生總監Naoki Hamaguchi最近分享了對遊戲的PC版本的見解,解決了玩家對潛在DLC和改裝社區的興趣。

最初,開發團隊考慮在PC版本中添加情節DLC。 但是,優先考慮完成三部曲的最後一部分,使他們暫時放棄了這一點。 Hamaguchi強調,完成下一場比賽是他們的重中之重。 儘管如此,他還是按照強勁的球員需求來添加內容的開放性:“如果我們在發布某些事項後收到球員的強烈要求,我們想考慮它們。” 因此,未來DLC的可能性仍然取決於重要的播放器反饋。

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關於修飾社區的

,Hamaguchi承認修改遊戲的不可避免的興趣。儘管不包括官方的MOD支持,但他呼籲負責任的修改實踐:“我們尊重改裝社區的創造力並歡迎他們的創作- 儘管我們要求Modders不要創造或安裝任何令人反感或不合適的東西。”這反映了一種平衡的方法,承認改裝的創造力,同時解決對潛在有害內容的擔憂。

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PC版本具有圖形增強功能,包括改進的照明和高分辨率紋理,以解決對“不可思議的山谷”對角色面孔影響的先前批評。 這些改進利用了PS5的限制超出了高端PC的功能。 移植過程還提出了挑戰,尤其是在將游戲的迷你游戲改編為PC控件和配置時。

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,最初於2024年2月9日在PS5上推出,以廣泛讚譽。 PC版本於2025年1月23日通過Steam和Epic Games商店到達。