Rebirth PC Version: les informations du réalisateur sur les mods et DLC
La réalisatrice de la renaissance Naoki Hamaguchi a récemment partagé des informations sur la version PC du jeu, s'attaquant à l'intérêt des joueurs pour le DLC potentiel et la communauté de modding.
Initialement, l'équipe de développement a envisagé d'ajouter un DLC épisodique à la version PC. Cependant, la priorisation de l'achèvement de la trilogie finale de la trilogie les a amenés à renoncer à cela pour l'instant. Hamaguchi a souligné que terminer le prochain jeu est leur priorité absolue. Malgré cela, il a exprimé son ouverture à l'ajout de contenu en fonction de la forte demande des joueurs: "Si nous recevons des demandes solides des joueurs après la libération concernant certaines questions, nous aimerions les considérer." Par conséquent, la possibilité d'un futur DLC reste subordonnée à une rétroaction importante des joueurs.
concernant la communauté du modding, Hamaguchi a reconnu l'intérêt inévitable à modifier le jeu. Bien que le soutien officiel du MOD ne soit pas inclus, il a appelé à des pratiques de modding responsables: "Nous respectons la créativité de la communauté de modding et nous accueillons leurs créations - bien que nous demandons aux modders de ne pas créer ou installer quoi que ce soit d'offensive ou d'inapproprié." Cela reflète une approche équilibrée, reconnaissant le potentiel créatif du modding tout en répondant aux préoccupations concernant un contenu potentiellement nocif.
La version PC possède des améliorations graphiques, notamment l'amélioration de l'éclairage et des textures à haute résolution, abordant les critiques précédentes sur l'effet "Valley Uncanny" sur les visages du caractère. Ces améliorations exploitent les capacités des PC haut de gamme au-delà des limites de la PS5. Le processus de portage a également présenté des défis, en particulier pour adapter les mini-jeux du jeu aux contrôles et configurations PC.
FINAL FANTASY VII FF7 Rebirth, le second FINAL FANTASY VII dans la trilogie remake, lancé à l'origine sur PS5 le 9 février 2024, pour être acclamé. La version PC arrive le 23 janvier 2025, via Steam et The Epic Games Store. Entry