Версия ПК перерождения: понимание директора по модам и DLC
Режиссер возрождения Наоки Хамагучи недавно поделился пониманием версии игры ПК, обращаясь к интересу игрока к потенциальному DLC и сообществу моддинга.
Первоначально команда разработчиков рассмотрела добавление эпизодического DLC в выпуск ПК. Тем не менее, расстановка приоритета завершения окончательной выпуска трилогии заставила их отказаться от этого на данный момент. Хамагучи подчеркнул, что завершение следующей игры является их главным приоритетом. Несмотря на это, он выразил открытость добавлению контента на основе сильного спроса игроков: «Если мы получим сильные запросы от игроков после выпуска по определенным вопросам, мы хотели бы их рассмотреть». Следовательно, возможность будущего DLC остается зависящей от значительной обратной связи игроков.
Что касается сообщества моддинга, Хамагути признал неизбежный интерес к изменению игры. Хотя официальная поддержка MOD не включена, он обратился к ответственной практике моддинга: «Мы уважаем творчество сообщества моддинга и приветствуем их творения - хотя мы просим моддеров не создавать и не устанавливать что -либо оскорбительное или неуместное». Это отражает сбалансированный подход, признавая творческий потенциал моддинга при рассмотрении проблем по поводу потенциально вредного содержания.
Версия для ПК может похвастаться графическими усовершенствованиями, включая улучшенное освещение и текстуры с более высоким разрешением, рассматривая предыдущую критику о влиянии «сверхъестественной долины» на лица персонажа. Эти улучшения используют возможности более высоких ПК за пределами ограничений PS5. Процесс порта также представил проблемы, особенно в адаптации мини-игр игры к управлениям и конфигурациям ПК.
FINAL FANTASY VII FF7 Rebirth, вторая в трилогии ремейка, первоначально запущенная на PS5 9 февраля 2024 года, для широкого признания. Версия для ПК прибывает 23 января 2025 года через Steam и Epic Games Store. FINAL FANTASY VII