Capcom ได้เปิดตัว Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 สำหรับทุกแพลตฟอร์มนำเสนอการปรับปรุงที่สำคัญและแก้ไขที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม ในขณะที่แพตช์ระบุถึงตัวบล็อกและข้อบกพร่องหลายอย่างผู้เล่นควรทราบว่าไม่รวมถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพตามรายละเอียดในบันทึกย่อด้านล่าง
แม้จะมีการเปิดตัวอย่างเป็นตัวเอก อย่างไรก็ตามความสำเร็จของเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้โดยมียอดขาย 8 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายในสามวันทำให้เกมที่ขายเร็วที่สุดของ Capcom จนถึงปัจจุบัน บน Steam มันประสบความสำเร็จในการนับผู้เล่นที่สูงที่สุดเป็นอันดับห้าที่เคยมีผู้เล่น 1,384,608 คนซึ่งเหนือกว่าชื่อที่โดดเด่นเช่น Dota 2, Cyberpunk 2077 และ Elden Ring สำหรับการเปรียบเทียบ Monster Hunter: โลกถึงจุดสูงสุดของผู้เล่น 334,684 คน
เมื่อมองไปข้างหน้าการอัปเดตชื่อเรื่องที่กำหนดไว้สำหรับต้นเดือนเมษายนสัญญาว่าจะแนะนำพื้นที่ Endgame ใหม่สำหรับการรวบรวมทรัพยากรและความท้าทายในการล่าสัตว์ประหลาดเพิ่มเติม
สำหรับผู้ที่เริ่มต้นการเดินทางของ Monster Hunter Wilds ทรัพยากรที่มีประโยชน์รวมถึงคำแนะนำเกี่ยวกับคุณสมบัติของเกมที่ไม่เปิดเผยภาพรวมของอาวุธทั้ง 14 ประเภทคำแนะนำที่ครอบคลุมเคล็ดลับเกี่ยวกับการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนและคำแนะนำสำหรับการถ่ายโอนตัวละครเบต้าของคุณไปยังเกมเต็ม
IGN ได้รับรางวัล Monster Hunter Wilds 8/10 ในการตรวจสอบของพวกเขาชื่นชมเกมสำหรับการปรับแต่งกลไกหลักของซีรีส์ในขณะที่สังเกตเห็นการขาดความท้าทายในการเผชิญหน้า
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Patch Notes
ปัญหาที่ได้รับการแก้ไข ณ วันที่ 10 มีนาคม 2568:
- คุณสมบัติ "Grill A Meal" และ "Ingredient Center" สามารถปลดล็อคได้เมื่อทำตามเกณฑ์ความคืบหน้าที่จำเป็น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นตกผ่านแผนที่เมื่อมุ่งหน้าไปยัง Azuz ในระหว่างภารกิจหลัก: บทที่ 2-1 "ไปยังเขตข้อมูลที่ร้อนแรง"
- คู่มือฟิลด์มอนสเตอร์สามารถเข้าถึงได้แล้ว
- แก้ไขบล็อกความก้าวหน้าในภารกิจหลัก: บทที่ 5-2 "โลกพลิกคว่ำ" ซึ่ง NPC ไม่ปรากฏ
- ที่ Smithy แก้ไขปัญหาที่มีการแสดงบทเรียนซ้ำ ๆ โดยปิดการใช้งานตัวเลือกเมนูบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้พิทักษ์พลังงานของแลนซ์จะกะพริบเป็นสีแดงโดยไม่ต้องเปิดใช้งานเอฟเฟกต์เมื่อป้องกันการโจมตีของสัตว์ประหลาด
- แก้ไขปัญหาที่การใช้เสื้อคลุมจะเปิดใช้งานทักษะอุปกรณ์อาวุธอย่างไม่ตั้งใจ
- ได้รับการจัดแสดงผลกระทบอย่างต่อเนื่องเมื่อใช้ทักษะบางอย่างเช่นประสิทธิภาพสูงสุดและการพัฒนาตนเอง
- แก้ไขปัญหาการแช่แข็งกับ Hunter เมื่อทำการโจมตีออฟเซ็ตด้วย Slash จากมากไปน้อยของแมลง Glaive
- ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขด้วยการเรนเดอร์หน้าจอและการบังคับให้เลิกภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
- คุณลักษณะการเชิญมื้ออาหารที่ Azuz และ Sild ตอนนี้ปลดล็อคอย่างถูกต้อง
- การแจ้งเตือนที่ได้รับการแก้ไขและภาพรวมการอัปเดตเกี่ยวกับคำเชิญอาหารเมื่อไม่สามารถใช้งานได้
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการโหลดอุปกรณ์ทำให้การถอดของตกแต่งการพลิกกลับของการปรับแต่ง bowgun เป็นค่าเริ่มต้นและ kinsects กลับสู่ความหายากเริ่มต้น
- กล่าวถึงความผิดพลาดที่การตัดชิ้นส่วนมอนสเตอร์จะส่งผลให้ชิ้นส่วนจากสัตว์ประหลาดที่แตกต่างกัน
- ตอนนี้ Gravios ได้รับความต้านทานต่อการสะดุ้งหลังจากทำลายชิ้นส่วนโดยมีการปรับความต้านทานเล็กน้อยในรุ่นนี้
- แก้ไขปัญหาและพฤติกรรมสัตว์ประหลาดที่ผิดปกติภายใต้สถานการณ์บางอย่าง
- แก้ไขการเปิดใช้งานทักษะโดยไม่ได้ตั้งใจภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
- ป้องกันการได้มาซ้ำของรายการ/รางวัลบางรายการภายใต้เงื่อนไขบางประการ
- แก้ไขปัญหาที่ปลาใกล้เคียงจะไม่ว่ายน้ำเมื่อพยายามจับปลาด้วยตาข่ายจับ
- กล่าวถึงความสามารถในการเปิดใช้งานคุณสมบัติด้านสิ่งแวดล้อมเช่นเศษซากลอยหลายครั้ง
- แก้ไขปัญหาการควบคุมในภารกิจหลัก: บทที่ 5-2 "สาเหตุราก" เมื่อพูดคุยกับ NPC เฉพาะ
- แก้ไขปัญหาการควบคุมที่เกิดจากการสนับสนุนการสนับสนุน "ดึงดูดความสนใจ" ของ Palico
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลโดยมีเพียง 20 เควสแรกที่แสดงอย่างถูกต้องในรายการเควส
- แก้ไขการปิดการบังคับเมื่อเริ่มเกมด้วยข้อมูลที่บันทึกไว้ซึ่งก่อนหน้านี้พบว่ามีการเลิกบังคับ
โปรดทราบว่าคุณต้องรีสตาร์ทเกมหลังจากอัปเดตเป็น VER 1.000.05.00 เพื่อใช้การแก้ไขเหล่านี้ สามารถยืนยันได้ที่หน้าจอชื่อเรื่อง
Capcom กำลังทำงานอย่างแข็งขันในการแก้ไขปัญหาเพิ่มเติมรวมถึง:
Monster Hunter Wilds เป็นที่รู้จักในปัจจุบัน ณ วันที่ 10 มีนาคม 2568:
- ข้อผิดพลาดของเครือข่ายเมื่อยิง SOS Flare ทันทีหลังจากเริ่มภารกิจ
- สมาชิกเชื่อมโยงไม่ได้รับการจัดลำดับความสำคัญเหนือผู้เล่นคนอื่น ๆ ซึ่งนำไปสู่การขาดงานที่ค่ายฐาน
- การโจมตีอาวุธทื่อของ Palico ไม่ก่อให้เกิดความเสียหายและความเสียหายจากไอเสีย
- ไม่สามารถแก้ไขโปรไฟล์ Hunter ในบางโอกาส
- ภารกิจด้านข้างที่ไม่สมบูรณ์ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง