แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ที่ได้รับความนิยมสูงได้รายงานว่าได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment การแจ้งเตือนเรียกร้องให้ลบลิงก์ออนไลน์ทั้งหมดไปยังแพตช์ซึ่งแมคโดนัลด์ได้ปฏิบัติตาม เขาเน้นถึงการประชดประชันของการกระทำนี้โดยระลึกถึงการเผชิญหน้าที่ตลกขบขันกับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาได้พูดคุยกันอย่างเปิดเผยการสร้าง MOD ทำให้เสียงหัวเราะจากโยชิดะ
Bloodborne ซึ่งเป็นชื่อที่ได้รับการยกย่องอย่างมากจากชื่อ Software ยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ แม้จะได้รับความนิยม แต่ Sony ยังไม่ได้เปิดตัวแพทช์รุ่นต่อไปอย่างเป็นทางการเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของเกมจาก 30fps เป็น 60fps ซึ่งนำไปสู่การโทรอย่างต่อเนื่องสำหรับ remaster หรือภาคต่อ การขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการนี้ได้กระตุ้นความพยายามของชุมชนเช่น McDonald's Patch และการพัฒนาล่าสุดในการจำลอง PS4 โดยใช้ Shadps4 ซึ่งช่วยให้ประสบการณ์ 60FPS ที่ได้รับการยอมรับบนพีซี ความคืบหน้าการจำลองนี้มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของ Sony ในการออก DMCA หรือไม่ IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Shuhei Yoshida เสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne จากแพลตฟอร์มรุ่นต่อไปในการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมได้รับความนิยมอย่างลึกซึ้งและลังเลที่จะอนุญาตให้คนอื่นทำงานกับ remaster หรืออัปเดตแม้ว่าเขาจะยุ่งเกินไปที่จะทำโครงการ โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวและไม่ได้ขึ้นอยู่กับข้อมูลที่เป็นความลับ
แม้จะมีการเบี่ยงเบนคำถามเลือดของมิยาซากิบ่อยครั้งในการสัมภาษณ์โดยอ้างว่าการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นจะเป็นประโยชน์ต่อเกม ดังนั้น Bloodborne จึงยังคงเป็นชื่อที่อยู่เฉยๆ แต่คาดว่าจะสูงเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก