Thuis Nieuws Creator of Bloodborne 60FPS Patch zegt dat Sony hem een ​​DMCA -takedown heeft gestuurd - maar waarom nu?

Creator of Bloodborne 60FPS Patch zegt dat Sony hem een ​​DMCA -takedown heeft gestuurd - maar waarom nu?

by Elijah Mar 19,2025

Lance McDonald, de maker van de zeer populaire Bloodborne 60FPS -patch, heeft gemeld een DMCA Takedown -kennisgeving te ontvangen van Sony Interactive Entertainment. De kennisgeving eiste de verwijdering van alle online links naar de patch, waaraan McDonald heeft voldaan. Hij benadrukte de ironie van deze actie en herinnerde zich een humoristische ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij openlijk besprak het maken van de mod, wat aanleiding gaf tot lachen van Yoshida.

Bloodborne, een veelgeprezen van Software -titel, blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. Ondanks zijn populariteit moet Sony nog een officiële volgende generatie patch uitbrengen om de framesnelheid van de game te stimuleren van 30 fps tot 60 fps, wat leidt tot aanhoudende oproepen tot een remaster of vervolg. Dit gebrek aan officiële ondersteuning heeft de gemeenschapsinspanningen gestimuleerd, zoals McDonald's Patch en recente doorbraak in PS4-emulatie met behulp van Shadps4, waardoor een bijna-remastered 60FPS-ervaring op pc mogelijk is. Of deze emulatievoortgang de beslissing van Sony om de DMCA uit te geven, beïnvloedde, blijft onduidelijk; IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.

Shuhei Yoshida bood onlangs zijn perspectief op de voortdurende afwezigheid van Bloodborne van de volgende generatie platforms in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, Bloodborne diep koestert en aarzelt om iemand anders toe te staan ​​aan een remaster of update te werken, hoewel hij zelf het te druk heeft om het project te ondernemen. Yoshida benadrukte dat dit slechts een persoonlijke theorie was en niet gebaseerd op vertrouwelijke informatie.

Ondanks Miyazaki's frequente afbuiging van Bloodborne -vragen in interviews, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over modernere hardware de game ten goede zou komen. Bloodborne blijft dus een slapende maar langverwachte titel, bijna een decennium na de eerste release.