Hogar Noticias El creador de Bloodborne 60FPS Patch dice que Sony le ha enviado un derribo DMCA, pero ¿por qué ahora?

El creador de Bloodborne 60FPS Patch dice que Sony le ha enviado un derribo DMCA, pero ¿por qué ahora?

by Elijah Mar 19,2025

Lance McDonald, el creador del muy popular parche de 60fps de sangre, ha informado haber recibido un aviso de derribo de DMCA de Sony Interactive Entertainment. El aviso exigió la eliminación de todos los enlaces en línea al parche, que McDonald ha cumplido. Destacó la ironía de esta acción, recordando un encuentro humorístico con el ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, donde discutió abiertamente la creación del mod, lo que provocó la risa de Yoshida.

Bloodborne, un título de FromSoftware aclamado por la crítica, sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. A pesar de su popularidad, Sony aún no ha lanzado un parche oficial de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro del juego de 30 fps a 60 fps, lo que lleva a llamadas persistentes para una remaster o secuela. Esta falta de apoyo oficial ha estimulado los esfuerzos de la comunidad, como el parche de McDonald's y los recientes avances en la emulación de PS4 usando Shadps4, que permite una experiencia de 60 fps casi remasterizada en PC. Si este progreso de la emulación influyó en la decisión de Sony de emitir el DMCA sigue sin estar claro; IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.

Shuhei Yoshida ofreció recientemente su perspectiva sobre la continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente Bloodborne y duda en permitir que alguien más trabaje en un remaster o actualización, a pesar de que él mismo está demasiado ocupado para emprender el proyecto. Yoshida enfatizó que esto era simplemente una teoría personal y no basada en información confidencial.

A pesar de la frecuente desviación de Miyazaki de las preguntas transmitidas por la sangre en las entrevistas, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que una liberación en hardware más moderno beneficiaría al juego. Por lo tanto, Bloodborne sigue siendo un título latente pero muy esperado, casi una década después de su lanzamiento inicial.