อารยธรรม VII ของ Sid Meier กระตุ้นการโต้เถียงอย่างมีนัยสำคัญด้วยการเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญของมันซึ่งจัดแสดงในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรก อย่างไรก็ตามจากตัวอย่างสุดท้ายที่ครอบคลุมจากนักข่าวเป็นที่ชัดเจนว่านวนิยายเหล่านี้ได้รับการตั้งค่าให้นำเสนอประสบการณ์ที่ลึกซึ้งซึ่งจะไม่ทำให้ผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์ผิดหวัง
ภาคที่เจ็ดอย่างรุนแรง "สั่น" การเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยการรวมกลไกใหม่มากมาย คุณลักษณะที่โดดเด่นคือหน้าจอการเลือกผู้นำซึ่งผู้ปกครองที่เลือกบ่อยครั้งโดยผู้เล่นสามารถรับโบนัสที่ไม่ซ้ำกันได้เพิ่มการสัมผัสกับกลยุทธ์ส่วนบุคคล นอกจากนี้เกมยังแนะนำยุคสมัยหลายแห่งรวมถึงสมัยโบราณและความทันสมัยทำให้สามารถเล่นเกม "โดดเดี่ยว" ได้ภายในแต่ละช่วงเวลาซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเริ่มต้นในเกมที่สดใหม่
ไฮไลท์ที่สำคัญ ได้แก่ :
- เกมดังกล่าวแนะนำกลไกมากมายที่ยังใหม่กับซีรีส์เพิ่มความลึกของการเล่นเกม
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกผู้นำที่เป็นอิสระจากอารยธรรมนำเสนอการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ชั้นใหม่
- มีสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุยุคกลางและสมัยใหม่แต่ละแห่งมีประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร
- ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงทิศทางของการพัฒนาอารยธรรมอย่างรวดเร็วนำเสนอความยืดหยุ่นอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในการเล่นเกม
- การกำจัดคนงานซึ่งขณะนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเองอย่างอิสระทำให้การจัดการเมืองง่ายขึ้น
- ผู้นำได้รับสิทธิพิเศษที่ปลดล็อคในขณะที่คุณยังคงเล่นกับพวกเขากระตุ้นให้ผู้เล่นภักดีต่อผู้นำบางคน
- การเจรจาต่อรองได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็น "สกุลเงิน" ที่มีจุดอิทธิพลที่ใช้ในการสร้างสนธิสัญญาสร้างพันธมิตรและแม้แต่ประณามผู้นำคนอื่น ๆ
- แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงที่เป็นนวัตกรรม แต่ AI ยังคงล้นหลามทำให้หลายคนแนะนำให้ใช้การเล่นแบบร่วมมือเพื่อประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจมากขึ้น
นักเล่นเกมและนักวิจารณ์ยอมรับว่าอารยธรรม VII แสดงให้เห็นถึงการยกเครื่องที่กล้าหาญที่สุดของสูตรคลาสสิกที่มีแนวโน้มว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมกลยุทธ์ที่น่าดึงดูดและมีชีวิตชีวา