От новаторства жанра 3D -платформера с культовым аварийным бандикутом до создания одного из самых эмоционально заряженных повествований в играх с последними из нас , Naughty Dog закрепила свое место в качестве титана в мире развития игры. С наследием, которое охватывает различные жанры, культовый логотип PAW PAW Print стал для представления высококачественных постановок, убедительных рассказов историй и персонажей, которые оставляют длительное влияние на игроков.
Путешествие Naughty Dog от создания ярких, семейных платформеров до становления студией для зрелого, основанного на повествовании, было отмечено почти двумя десятками релизов. Давайте посмотрим на всеобъемлющий взгляд на каждую игру, которая Naughty Dog ожила до 2025 года.
Сколько там игр непослушных собак?
В общей сложности Naughty Dog выпустил 23 игры, с первой выступлением на рынке в 1985 году и в последнее время в 2022 году. Этот список охватывает все основные выпуски игры, автономные расширения и римейки. Обратите внимание, что ремастеры, такие как последняя из нас, часть 2 Remastered , и загружаемый контент (DLC) не включены в этот счет.
Каждый обзор игры игр с собаками.
28 изображений
Все непослушные собачьи игры в порядке
1. Математическое джем - 1985
Фонд наследия Naughty Dog, Math Jam был новаторской образовательной игрой, разработанной основателями Джейсоном Рубином и Энди Гэвином. Выпущенный для Apple II под их первоначальным названием студии Jam, этот самостоятельно опубликованный проект из их старших классов, посвященный обучению основной арифметике, создавая почву для их будущего в играх.
2. Ski Crazed - 1986
В возрасте всего 16 лет Рубин и Гэвин выпустили лыж, сумасшедшие для Apple II. Эта игра заставила игроков ориентироваться в своих лыжных склонах аватаров, уклоняясь от препятствий и стремясь к высоким баллам, отмечая первый шаг дуэта в развлекательных играх.
3. Зона мечты - 1987
Их третье усилие, зона мечты , было приключением с точки зрения и клика, которое привело игроков в причудливый, сатирический мир мечты. Выпущенный в 1987 году, он продемонстрировал растущее мастерство дуэта в играх на повествовании.
4. Keef The Thief - 1989
Официально приняв непослушное имя собаки и партнерство с EA, Keef The Theief был еще одним юмористическим приключением. Игроки перемещались по большому городу в качестве Кифа, участвуя в воровстве и взаимодействуя с NPC.
5. Кольца власти - 1991
В сотрудничестве с EA были выпущены кольца власти для Sega Genesis. Изометрическая RPG, игроки контролировали колдун Бук в фантазийном мире Ушка Бау, стремясь собрать разбитый магический персонал и сражаться с пустотой демона.
6. Путь Воина - 1994
Непослушная собака отправилась в боевой жанр с способом воина для 3DO. Игроки выбрали бойца и боролись через турнир, стремясь к легендарному статусу.
7. Crash Bandicoot - 1996
Первым крупным хитом для Naughty Dog, Crash Bandicoot был их седьмой игрой и первой на консоли PlayStation. Этот трехмерный платформер стал любимой франшизой и основным продуктом жанра, показывая эскапады титульного мутированного бандикута.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex ударяет обратно - 1997
Продолжая сагу, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes обратно заставила игроков, которые еще раз оттолкнули планы доктора Нео Коры. На этот раз Crash искал магические кристаллы на 25 этапах, заполненных новой механикой и проблемами.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Завершая оригинальную трилогию, Crash Bandicoot: Warped представила путешествия во времени и новый играбельный персонаж, Коко. С 25 уровнями и новыми угрозами, такими как UKA UKA, игра предлагала обширный и захватывающий вывод о сериале.
10. Crash Team Racing - 1999
Выход из главной серии, Crash Team Racing принесла Arcade Racing во вселенную Crash Bandicoot. Игроки мчались как любимые персонажи по опасным трекам в различных режимах.
11. Jak и Daxter: The Precursor Legacy - 2001
Переходя от Crash, Naughty Dog представила Jak и Daxter: The Precursor Legacy . Этот 3D -платформер последовал за поиском дуэта, чтобы обратить вспять трансформацию Дакстера, установленную в обширных мирах, заполненных предшественниками для сбора.
12. Jak 2 - 2003
Более темный поворот для серии, Jak 2 перешел на футуристическую дистопию. После того, как Джак разбудил Темного Джака, Джак разбудил Темного Джака, что привело к новому приключению в городе Хейвен с оружием, транспортными средствами и песчаным повествованием.
13. Jak 3 - 2004
Трилогия завершилась Jak 3 , установленной в пустоши. Джейк и Дакстер столкнулись с новыми проблемами и получили дополнительные полномочия и транспортные средства, кульминацией которых стал захватывающий финал.
14. Jak X: Combat Racing - 2005
После трилогии Jak X: Combat Racing принес высокоскоростные гонки во вселенную JAK, предлагая как одно-, так и многопользовательские режимы.
15. Uncharted: состояние Дрейка - 2007
Отмечая переход Naughty Dog к кинематографическому рассказыванию историй, Uncharted: Fortune Drake представила Натана Дрейка. Этот стрелок от третьего лица с платформирующими элементами подготовил почву для крупной франшизы, следуя поискам Дрейка к Эльдорадо.
16. Uncharted 2: Среди воров - 2009
Два года спустя, Uncharted 2: среди воров продолжали приключения Дрейка, на этот раз в поисках Шамбалы. Благодаря расширенному рассказыванию историй и действиями он укрепил место Uncharted в истории игр.
17. Uncharted 3: Обман Дрейка - 2011
Последняя неизведанная игра на PlayStation 3, Uncharted 3: Deception Дрейка увидел Дрейка, преследующего Атлантиду песков. С акцентом на повествование и развитие персонажа, он предложил подходящий конец эпохи PS3.
18. Последний из нас - 2013
Новаторский титул, последний из нас сместил фокус на выживание в постсопокалиптическом мире. Следуя Джоэлу и Элли, эмоциональная глубина игры и рассказывание историй установили новый стандарт, а затем адаптировались в серию HBO.
19. Последний из нас: оставленный - 2014
Первоначально DLC, последний из нас: слева позади стал автономным приквелом. Он исследовал прошлое Элли, усиливая повествование главной игры с эмоциональной глубиной и развитием персонажа.
20. Uncharted 4: Конец вора - 2016
Эпическое заключение истории Натана Дрейка «Uncharted 4: Конец вора» использовал силу PlayStation 4, чтобы представить визуально потрясающий и эмоционально резонансный финал с новой игровой механикой, такой как крюк с захватом.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Отдельное расширение, Uncharted: Потерянное наследие представило новых главных героев Хлои Фрейзер и Надин Росс. Расположенный в Индии, он предлагал открытые уровни и новый взгляд на неизведанную вселенную.
22. Последний из нас: Часть II - 2020
Опираясь на успех первой игры, последняя из нас: Часть II сосредоточена на пути мести Элли. Благодаря расширенному игровому процессу и разделительной, но впечатляющей истории, он раздвинул границы серии. Последнее из нас: Part 2 Remastered была позже выпущена для PS5 в 2024 году и на ПК в 2025 году, добавив новую графику и режим Roguelike, который называется No Refort.
23. Последний из нас: часть I - 2022
Наземный римейк оригинала, «Последний из нас: Часть I» использовала возможности PlayStation 5 для графики следующего поколения, улучшенного игрового процесса и улучшенных вариантов доступности, вновь введя классическую историю для нового поколения.
Предстоящие игры о непослушных собаках
Intergalactic: ortic Prophet - это следующий большой проект Naughty Dog, объявленный на премии Game Awards 2024. Как их первый новый IP с последнего из нас в 2013 году, он настроен на возможный выпуск PS6, без конкретной даты до 2027 года. Хотя последняя из нас, часть 3, остается концепцией, глава студии Нил Дракманн намекал на возможность другой главы, хотя недавние утверждения предполагают, что это маловероятно. Тем временем фанаты могут с нетерпением ждать последнего сезона США , который адаптируется вторая игра и премьера на Максе в эти выходные.