Du pionnier du genre plateforme 3D avec l'emblématique crash bandinot à l'élaboration de l'un des récits les plus chargés d'émotion du jeu avec le dernier d'entre nous , Naughty Dog a solidifié sa place de titan dans le monde du développement de jeux. Avec un héritage qui s'étend sur divers genres, le logo emblématique de PAW du studio est venu à représenter des productions de haute qualité, une narration convaincante et des personnages qui laissent un impact durable sur les joueurs.
Le parcours de Naughty Dog, de la création de plateformes dynamiques et familiaux, de devenir le studio incontournable pour des expériences matures et axées sur le récit, a été marquée par près de deux douzaines de sorties. Jetons un aperçu complet de chaque jeu Naughty Dog a donné vie jusqu'en 2025.
Combien de jeux de chiens coquins y a-t-il?
Au total, Naughty Dog a sorti 23 matchs, le premier arrivant sur le marché en 1985 et le dernier en 2022. Cette liste comprend toutes les versions de jeu principales, les extensions autonomes et les remakes. Notez que les remasters, tels que le dernier d'entre nous, la partie 2 remasterisée et le contenu téléchargeable (DLC) ne sont pas inclus dans ce décompte.
Chaque revue de jeu IGN Naughty Dog
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Tous les jeux de chiens coquins dans l'ordre
1. Math Jam - 1985
Le fondement de l'héritage de Naughty Dog, Math Jam était un jeu éducatif pionnier développé par les fondateurs Jason Rubin et Andy Gavin. Sorti pour l'Apple II sous leur premier nom de nom de studio, ce projet auto-publié de leurs journées de lycée s'est concentré sur l'enseignement de l'arithmétique de base, préparant le terrain pour leur avenir dans les jeux.
2. Ski Crated - 1986
À seulement 16 ans, Rubin et Gavin ont sorti du ski fou pour l'Apple II. Ce jeu a mis les joueurs au défi de naviguer dans leurs avatars sur les pistes de ski, d'esquiver des obstacles et de viser des scores élevés, marquant le premier pas du duo dans les jeux récréatifs.
3. Dream Zone - 1987
Leur troisième entreprise, Dream Zone , a été une aventure ponctuelle et clicée qui a emmené les joueurs dans un monde de rêve fantaisiste et satirique. Sorti en 1987, il a présenté les prouesses croissantes du duo dans les jeux narratifs.
4. Keef le voleur - 1989
Adoptant officiellement le nom de chien coquin et partenariat avec EA, Keef The Thief était une autre aventure humoristique. Les joueurs ont navigué dans une grande ville en tant que Keef, se livrant au vol et interagissant avec les PNJ.
5. Anneaux de puissance - 1991
En collaboration avec EA, Rings of Power a été publié pour la Sega Genesis. RPG isométrique, les joueurs contrôlaient le sorcier Buc dans le monde fantastique d'Ushka Bau, cherchant à réassembler un personnel magique brisé et à combattre le démon du démon.
6. Way of the Warrior - 1994
Naughty Dog s'est aventuré dans le genre de combat avec Way of the Warrior for the 3do. Les joueurs ont choisi un combattant et se sont battus à travers un tournoi, efforçant le statut légendaire.
7. Crash Bandicoot - 1996
Le premier succès majeur pour Naughty Dog, Crash Bandicoot a été leur septième match et le premier sur une console PlayStation. Avec les escapades du bandicoot muté titulaire, ce plateforme 3D est devenu une franchise bien-aimée et un incontournable du genre.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex frappe - 1997
Poursuivant la saga, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back a fait en sorte que les joueurs ont contrecarré les plans du docteur Neo Cortex. Cette fois, Crash a recherché des cristaux magiques sur 25 étapes remplies de nouvelles mécanismes et de défis.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Concluant la trilogie originale, Crash Bandicoot: Warped a introduit le voyage dans le temps et un nouveau personnage jouable, Coco. Avec 25 niveaux et de nouvelles menaces comme UKA UKA, le jeu a offert une conclusion vaste et passionnante à la série.
10. Crash Team Racing - 1999
Un spin-off de la série principale, Crash Team Racing a amené Arcade Racing à l'univers Crash BandiCoot. Les joueurs ont couru en tant que personnages bien-aimés sur des pistes dangereuses dans divers modes.
11. Jak et Daxter: The Precursor Legacy - 2001
En passant de Crash, Naughty Dog a présenté Jak et Daxter: l'héritage précurseur . Ce plateforme 3D a suivi la quête du duo pour inverser la transformation de Daxter, dans des mondes expansifs remplis d'orbes précurseurs à collecter.
12. Jak 2 - 2003
Un virage plus sombre pour la série, Jak 2 est passé à une dystopie futuriste. Après avoir été soumis à des expériences, Jak a réveillé Jak Dark, conduisant à une nouvelle aventure à Haven City avec des fusils, des véhicules et un récit granuleux.
13. Jak 3 - 2004
La trilogie s'est terminée par Jak 3 , située dans le désert. Jak et Daxter ont fait face à de nouveaux défis et ont gagné des pouvoirs et des véhicules supplémentaires, aboutissant à une finale passionnante.
14. Jak X: Racing de combat - 2005
Après la trilogie, Jak X: Combat Racing a apporté des courses à grande vitesse à l'univers Jak, offrant à la fois des modes simples et multijoueurs.
15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007
Marquant le passage de Naughty Dog vers la narration cinématographique, Uncharted: Drake's Fortune a présenté Nathan Drake. Ce jeu de tir à la troisième personne avec des éléments de plate-forme a préparé le terrain pour une franchise majeure, suivant la quête de Drake pour El Dorado.
16. Uncharted 2: Parmi les voleurs - 2009
Deux ans plus tard, Uncharted 2: Parmi Thieves a continué les aventures de Drake, cette fois à la recherche de Shambhala. Avec une narration et une action améliorées, cela a solidifié la place de Uncharted dans l'histoire du jeu.
17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011
Le dernier match Uncharted sur la PlayStation 3, Uncharted 3: Drake's Deception a vu Drake poursuivre l'Atlantis des Sands. En mettant l'accent sur le récit et le développement des personnages, il a offert une fin appropriée à l'ère PS3.
18. Le dernier d'entre nous - 2013
Un titre révolutionnaire, le dernier d'entre nous a déplacé l'attention de la survie dans un monde post-apocalyptique. Après Joel et Ellie, la profondeur émotionnelle et la narration du jeu ont établi une nouvelle norme, adaptée plus tard à une série HBO.
19. The Last of Us: Left Behind - 2014
À l'origine DLC, le dernier d'entre nous: Left Behind est devenu une préquelle autonome. Il a exploré le passé d'Ellie, améliorant le récit du jeu principal avec la profondeur émotionnelle et le développement du personnage.
20. Uncharted 4: A Tief's End - 2016
La conclusion épique de l'histoire de Nathan Drake, Uncharted 4: A Thief's End a utilisé la puissance de la PlayStation 4 pour offrir une finale visuellement étonnante et émotionnellement résonnante, avec de nouvelles mécanismes de jeu comme le grappin.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Une expansion autonome, Uncharted: The Lost Legacy a introduit de nouveaux protagonistes Chloe Frazer et Nadine Ross. Situé en Inde, il offrait des niveaux ouverts et une nouvelle perspective sur l'univers Uncharted.
22. Le dernier d'entre nous: Partie II - 2020
S'appuyant sur le succès du premier match, le dernier d'entre nous: la partie II s'est concentrée sur le voyage de vengeance d'Ellie. Avec un gameplay amélioré et une histoire de division mais percutante, il a repoussé les limites de la série. Le dernier d'entre nous: la partie 2 remasterisée a été publiée plus tard pour PS5 en 2024 et sur PC en 2025, ajoutant de nouveaux graphiques et un mode Roguelike appelé No Return.
23. Le dernier de nous: Partie I - 2022
Un remake de mise à la terre de l'original, The Last of Us: la partie I a tiré parti des capacités de la PlayStation 5 pour les graphiques de nouvelle génération, un jeu amélioré et des options d'accessibilité améliorées, réintroduisant l'histoire classique à une nouvelle génération.
Jeux de chiens coquins à venir
Intergalactic: The Heretic Prophète est le prochain grand projet de Naughty Dog, annoncé aux 2024 Game Awards. En tant que première nouvelle propriété intellectuelle depuis le dernier d'entre nous en 2013, elle est définie pour une éventuelle version de PS6, sans date concrète avant 2027. Bien que la dernière partie 3 de nous reste un concept, le directeur du studio Neil Druckmann a fait allusion à la possibilité d'un autre chapitre, bien que des déclarations récentes suggèrent qu'il est peu probable. Pendant ce temps, les fans peuvent attendre avec impatience la dernière saison 2 , ce qui adapte le deuxième match et sera présenté sur Max ce week-end.