У 11 Bit Studios есть захватывающие новости для поклонников серии Frostpunk: они объявили Frostpunk 1886 , долгожданный римейк оригинальной игры, намеченный для выпуска в 2027 году. Это объявление происходит чуть более чем через шесть месяцев после запуска Frostpunk 2 , подчеркнув приверженность студии по расширению этой любимой франшизы. Оригинальный Frostpunk дебютировал в 2018 году, что означает, что римейк появится почти через десять лет после его первоначального выпуска.
Для этого проекта 11 Bit Studios использует мощность нереального двигателя 5 , отмечая значительный сдвиг от запатентованного жидкого двигателя студии, который приводил в действие оригинальный Frostpunk и эту мою войну . Решение перейти на Unreal Engine 5 направлено на предоставление новой основы для продвижения наследия первой игры, что позволяет улучшить визуальные эффекты и механики игрового процесса.
Frostpunk -это уникальная игра по выживанию города, созданная в альтернативной истории конца 19-го века. Игрокам поручено построить и поддерживать город среди глобальной вулканической зимы, управлять дефицитными ресурсами, сделать жесткий выбор выживания и выходить за пределы города, чтобы найти выживших, ресурсы и другие ценные предметы.
Обзор IGN оригинального Frostpunk присудил ему солидный 9/10, восхваляя его способность смешать различные тематические идеи и элементы игрового процесса в привлекательную и уникальную стратегическую игру, несмотря на некоторые случайные неинтуитивные элементы. Frostpunk 2 получил 8/10 от IGN, отмеченную своим расширенным масштабом и повышенной социальной и политической сложностью, хотя он был менее интимным, чем оригинал.
Продолжая поддерживать Frostpunk 2 с бесплатными основными обновлениями контента, запуск консоли и запланированным DLCS, 11 -битная студия также фокусируется на Frostpunk 1886 . Этот римейк не просто визуальное обновление; Это эволюция оригинальной игры, внедряющая новый контент, механики, законы и новый путь. Этот путь обещает новый опыт даже для опытных игроков, переосмысливая резкий и морально сложный сценарий выживания, который определил франшизу.
Переход к нереальному двигателю 5 также прокладывает путь для Frostpunk 1886 , чтобы стать живой, расширяемой платформой. Этот переход выполнит давний запрос сообщества, обеспечивая поддержку MOD, которая ранее была невозможным из-за ограничений исходного двигателя. Кроме того, это открывает возможности для будущего контента DLC.
11 Bit Studios предполагает будущее, где Frostpunk 2 и Frostpunk 1886 эволюционируют в тандеме, каждый из которых предлагает уникальный путь через неустанный простуда своего мира. Студия также занята еще одним проектом, Alters , который должен выпустить в июне, сохраняя фанаты с нетерпением ждать большего от этого инновационного разработчика.