11位Studios为Frostpunk系列的粉丝提供了令人振奋的消息:他们宣布了Frostpunk 1886 ,这是一场备受期待的原始游戏的翻拍,定于2027年发行。这一公告在Frostpunk 2推出后六个月出现了,强调了该工作室致力于扩大了这个备受喜爱的系列。最初的Frostpunk于2018年首次亮相,这意味着翻拍将在最初发行后近十年到达。
对于这个项目,11位Studios正在利用虚幻引擎5的力量,这标志着工作室的专有液体发动机的重大转变,该发动机既可以为原始的Frostpunk和我的战争提供动力。迁移到虚幻引擎5的决定旨在提供一个新的基础,以增强第一款游戏的遗产,从而实现增强的视觉效果和游戏机制。
Frostpunk是一款独特的城市建设生存游戏,以19世纪后期的替代历史进行。球员的任务是在全球火山冬季建造和维护城市,管理稀缺资源,做出艰难的生存选择,并超越城市范围,以找到幸存者,资源和其他有价值的物品。
IGN对原始Frostpunk的评论授予了它稳定的9/10,他称赞其将各种主题想法和游戏元素融合到引人入胜且独特的策略游戏的能力,尽管偶尔出现了一些不直觉的元素。 Frostpunk 2获得了IGN的8/10,以扩大规模并提高社会和政治复杂性而闻名,尽管它的亲密程度不如原始。
在继续支持Frostpunk 2的同时,具有免费的主要内容更新,游戏机发布和计划中的DLCS,但11位Studios也关注Frostpunk 1886 。这种翻拍不仅是视觉上的升级;这是原始游戏的演变,引入了新内容,机制,法律和新的目的路径。这条道路甚至对经验丰富的球员也有新鲜的体验,重新构想了定义特许经营的苛刻且具有挑战性的生存场景。
转向虚幻引擎5还为弗罗斯特朋克(Frostpunk)1886成为一个可生活的平台铺平了道路。这种过渡将通过启用mod支持来满足社区的长期要求,该支持以前由于原始引擎的局限性而不可行。此外,它为未来DLC内容开辟了可能性。
11 Bit Studios设想了一个未来, Frostpunk 2和Frostpunk 1886串联演变,每个人都在世界上无情的寒冷中提供了独特的道路。该工作室还忙于另一个项目“变动” ,该项目定于6月发布,使粉丝们热切地等待着这位创新的开发人员。