
Эшли Бёрч отреагировала на скандальную демонстрацию ИИ-версии Элой
Актриса озвучивания серии Horizon Эшли Бёрч публично прокомментировала ставшее вирусным на прошлой неделе видео с созданной ИИ-версией Элой, использовав этот инцидент, чтобы подчеркнуть ключевые проблемы текущей забастовки актеров озвучивания. Утечка внутренних материалов Sony продемонстрировала экспериментальные взаимодействия с ИИ-персонажами. Развлекательный гигант не прокомментировал ситуацию, несмотря на запросы множества изданий.
В позже удаленной демонстрации директор по разработке программного обеспечения Sony Шарвин Рагхубирджал вступил в неловкий диалог с искусственной Элой. «Привет, я более-менее справляюсь. Просто борешься с больным горлом,» — ответил явно синтетический голос, исходящий от скованной, робоподобной лицевой анимации. Эта игра не имела ничего общего с признанным исполнением Бёрч.
Продолжается противостояние
Лучший персонаж PlayStation: Противостояние
Выберите победителя
Посмотрите свои результаты
Закончите играть для получения личных результатов или посмотрите результаты сообщества!
Продолжить играть
Посмотреть результаты
За цифровым занавесом
Бёрч, настоящий голос Элой во всех четырех играх серии Horizon, подтвердила, что Guerrilla Games заверили ее, что эта технология не находится в активной разработке и не использовала данные ее исполнения. Хотя это, вероятно, означает, что мы не увидим искусственную Элой в будущих проектах Horizon, Бёрч подчеркнула, что окончательный контроль над будущим персонажа остается за Sony.
Опытная актриса выразила глубокую озабоченность последствиями этого видео. «Я беспокоюсь об игровом исполнении как о форме искусства,» — поделилась она в TikTok, переходя к обсуждению текущей забастовки SAG-AFTRA за защиту от ИИ. Недавние переговоры показывают прогресс, но по ключевым вопросам защиты стороны остаются «досадно далеки» друг от друга.
Ключевые требования
«Мы боремся за три фундаментальные защиты,» — объяснила Бёрч. «Согласие до создания ИИ-версий, справедливое вознаграждение и прозрачность в использовании». Она уточнила, что ее беспокойство вызывает не сам технологический прогресс, а потенциальное отсутствие защитных мер для исполнителей.
Актриса эмоционально описала свои опасения: «Если мы не добьемся этих защитных мер, то будущее, в котором новые актеры смогут процветать, а мы сможем продолжать создавать значимые работы, окажется под серьезной угрозой». Она подчеркнула, что речь идет не о нападках на конкретные компании, а об установлении отраслевых стандартов.
Отраслевые последствия
Интеграция ИИ продолжает создавать волны в игровой индустрии и развлечениях. В то время как эксперименты вроде полностью ИИ-игры от Keywords Studios провалились с треском, такие компании, как Activision, продолжают использовать генеративные инструменты. Влияние забастовки становится все более заметным: сообщается о немых NPC в Destiny 2 и World of Warcraft, а также о громкой замене актеров в Call of Duty: Black Ops 6.
Исполнительный директор PlayStation Асад Кызылбаш недавно заявил, что персонализация с помощью ИИ находит отклик у аудитории поколений Z и Alpha. «Взаимодействие NPC на основе действий игрока создает значимый опыт,» — заявил он, отражая разделенную позицию индустрии относительно внедрения ИИ.
Пока напряженность сохраняется, инциденты вроде видео с ИИ.Элой подчеркивают, почему такие исполнители, как Бёрч, остаются привержены забастовке. «Эти меры защиты не радикальны,» — подчеркнула она. «Это временные контракты, которые любая компания могла бы подписать уже сегодня».