Techland está levando * a Light Dying 2 * a novas alturas com a introdução do Tower Raid, um modo emocionante e inspirado em roguelita que oferece jogabilidade imprevisível e intensos desafios de sobrevivência. Após um extenso teste no ano passado, esse recurso ansiosamente aguardado foi totalmente integrado ao jogo, proporcionando aos jogadores uma nova maneira de navegar no ambiente infectado.
Em Raid Tower, os jogadores se afastam de Aiden Caldwell e incorporam um dos quatro guerreiros únicos, cada um representando um arquétipo de combate diferente: Tank, Brawler, Ranger ou Especialista. Cada classe traz seu próprio conjunto de habilidades, promovendo os estilos de jogo variados e a dinâmica estratégica da equipe. Para aqueles que buscam um teste final de habilidade, o modo permite que os jogadores reduzam o tamanho da equipe - ou corajam os perigos da torre.
O modo é estruturado em três níveis de dificuldade - rápido, normal e elite - que afetam a intensidade e a duração de cada execução. Com sessões geradas processualmente, cada subida da torre é única. Os jogadores devem se adaptar aos layouts do piso constantemente mudando e diversos encontros inimigos para sobreviver.
Para manter o engajamento, a Techland implementou um novo sistema de progressão, onde cada derrota oferece novas oportunidades. Todas as corridas malsucedidas desbloqueiam habilidades e armas adicionais, aumentando progressivamente as chances dos jogadores nas tentativas subsequentes. No centro da torre, os jogadores podem conhecer Sola, um misterioso comerciante que oferece raras recompensas como a roupa do Dia do Escritório, a Dagger Kuai e a pistola silenciada àqueles que comprovam seu valor.
Mesmo quando o Techland se prepara para a liberação de *luz moribunda: a besta *, eles permanecem dedicados a enriquecer *a luz moribunda 2 *ao longo de 2025. As atualizações planejadas incluem mecânicos cooperativos aprimorados, matchmaking refinada, integração de mapas comunitários expandidos, novos caracteres de tênis, o corpo a mais.