Techland está llevando * Luz moribunda 2 * a nuevas alturas con la introducción de Tower Raid, un emocionante modo inspirado en Roguelite que ofrece un juego impredecible y desafíos intensos de supervivencia. Después de extensas pruebas el año pasado, esta característica esperada ansiosamente ahora se ha integrado completamente en el juego, proporcionando a los jugadores una forma novedosa de navegar por el entorno infectado.
En Tower Raid, los jugadores se alejan de Aiden Caldwell y encarnan uno de los cuatro guerreros únicos, cada uno que representa un arquetipo de combate diferente: tanque, luchador, guardabosques o especialista. Cada clase trae su propio conjunto de habilidades, fomentando variados playstyles y dinámica estratégica del equipo. Para aquellos que buscan una prueba final de habilidad, el modo permite a los jugadores escalar el tamaño de su equipo, o valiente los peligros de la torre.
El modo está estructurado en tres niveles de dificultad, delicados, normales y la élite, que afectan la intensidad y la duración de cada ejecución. Con sesiones generadas en procedimiento, cada subida por la torre es única. Los jugadores deben adaptarse a los diseños de piso cambiantes constantemente y diversos encuentros enemigos para sobrevivir.
Para mantener el compromiso, Techland ha implementado un nuevo sistema de progresión donde cada derrota ofrece nuevas oportunidades. Cada carrera fallida desbloquea habilidades y armas adicionales, mejorando progresivamente las posibilidades de los jugadores en los intentos posteriores. En el núcleo de la Torre, los jugadores pueden conocer a Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas raras como el atuendo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a aquellos que prueban su temple.
Incluso cuando Techland se prepara para el lanzamiento de *Dying Light: The Beast *, siguen dedicados a enriquecer *Dining Light 2 *a lo largo de 2025. Las actualizaciones planificadas incluyen mecánica cooperativa mejorada, emparejamiento refinado, integración de mapas comunitarias ampliadas, nuevos caracteres de la torre de torres, artesanías cuerpo a cuerpo adicionales y armas a distancia, la introducción de una nueva clase de armas de armas, y la clasificación de armas significativas.