Techland nimmt mit der Einführung von Tower Raid, einem aufregenden, von Roguelit inspirierten Modus, der unvorhersehbare Gameplay und intensive Überlebensprobleme bietet. Nach umfangreichen Tests im letzten Jahr wurde diese mit Spannung erwartete Funktion nun vollständig in das Spiel integriert und bietet den Spielern eine neue Möglichkeit, die infizierte Umgebung zu navigieren.
In Tower Raid treten die Spieler von Aiden Caldwell zurück und verkörpern einen von vier einzigartigen Krieger, die jeweils einen anderen Kampfarchetyp darstellen: Panzer, Brawler, Ranger oder Spezialist. Jede Klasse bringt ihre eigenen Fähigkeiten, die Förderung verschiedener Playstyles und die strategische Teamdynamik. Für diejenigen, die einen ultimativen Qualifikationstest suchen, ermöglicht der Modus den Spielern, ihre Teamgröße zu skalieren - oder den Gefahren des Turms zu mutigen.
Der Modus ist in drei Schwierigkeitsgrade strukturiert - hoch, normal und elite -, was die Intensität und Dauer jedes Laufs beeinflusst. Bei prozedural erzeugten Sitzungen ist jeder Aufstieg auf den Turm einzigartig. Die Spieler müssen sich an ständig wechselnde Bodenlayouts und vielfältige Feindbegegnungen anpassen, um zu überleben.
Um das Engagement aufrechtzuerhalten, hat Techland ein neues Fortschrittssystem implementiert, bei dem jede Niederlage neue Möglichkeiten bietet. Jeder erfolglose Lauf schenkt zusätzliche Fähigkeiten und Waffen frei, wodurch die Chancen der Spieler bei nachfolgenden Versuchen zunehmend verbessert wird. Im Kern des Turms können die Spieler Sola treffen, einen mysteriösen Kaufmann, der seltene Belohnungen wie das Outfit des Office Day, Kuai Dagger und die Pistole der Pistole anbietet, die ihre Mettle beweisen.
Even as Techland gears up for the release of *Dying Light: The Beast*, they remain dedicated to enriching *Dying Light 2* throughout 2025. Planned updates include enhanced co-op mechanics, refined matchmaking, expanded community map integration, new Tower Raid characters, additional melee and ranged weapons, the introduction of a new weapon class, enhancements to the prologue, and significant graphical and technical optimizations.