Em 2025, a comunidade de jogos ficou emocionada com a redescoberta inesperada de um projeto perdido há muito tempo, profundamente enraizado no universo distópico de 1984 de George Orwell. Esse achado não apenas reacendeu o interesse, mas também proporcionou um raro vislumbre do que poderia ter sido uma extensão intrigante dos temas de Orwell através de histórias interativas.
Originalmente revelado na E3 1998, o Big Brother chamou a atenção com sua visão ousada. Apesar de gerar zumbido, o projeto foi cancelado abruptamente em 1999, deixando muitos para refletir sobre seu potencial não realizado. Avanço rápido de 27 anos e, em março de 2025, a construção alfa ressurgiu on -line, cortesia de um usuário chamado Shedtroll. Este lançamento não apenas reacendeu o interesse, mas também destacou a abordagem inovadora de design do jogo.
Situado no mundo assustador de 1984, o enredo do Big Brother seguiu Eric Blair, uma homenagem direta ao nome verdadeiro de Orwell, em uma missão de salvar sua noiva das garras da polícia de pensamento. A jogabilidade combinou engenhosamente elementos de solução de quebra-cabeças, semelhantes a sequências cheias de ação que lembram o terremoto. Essa mistura pretendia desafiar os jogadores em vários níveis, tanto mental quanto fisicamente, ao mesmo tempo em que os imergiram em um retrato assustador de uma sociedade sob vigilância constante.
Embora o Big Brother nunca tenha chegado a um lançamento completo, sua redescoberta em 2025 fornece informações inestimáveis sobre a indústria de jogos do final dos anos 90 e os esforços criativos para transformar clássicos literários em experiências interativas. Para os entusiastas das narrativas distópicas e dos jogos retrô, esse achado representa uma oportunidade preciosa de se aprofundar em uma história de jogos que quase se afastou.