2025年、ゲームコミュニティは、ジョージオーウェルの1984年のディストピアの宇宙に深く根ざした、長い間行われたプロジェクトの予想外の再発見に興奮しました。「ビッグブラザー」というタイトルのアルファデモは、オンラインで失われたと考えられていた「ビッグブラザー」、魅惑的なファンと歴史家です。これは、関心を再燃させただけでなく、インタラクティブなストーリーテリングを通じてオーウェルのテーマの興味深い拡張であった可能性があるものをまれに垣間見ることもできました。
もともとE3 1998で発表されたビッグブラザーは、その大胆なビジョンで注目を集めました。話題を生み出したにもかかわらず、このプロジェクトは1999年に突然キャンセルされ、多くの人がその未実現の可能性を熟考させました。 27年早送りし、2025年3月にAlpha Buildは、Shedtrollという名前のユーザーのおかげでオンラインで再発生しました。このリリースは、関心を再燃させるだけでなく、ゲームの革新的なデザインアプローチを強調しました。
1984年の寒い世界を舞台にしたビッグブラザーのストーリーラインは、婚約者を思考警察から救うという使命について、オーウェルの本名への直接のオマージュであるエリック・ブレアに続きました。ゲームプレイは、Quakeを連想させるアクション満載のシーケンスを備えたリヴェンに似たパズルソルビング要素を巧みに組み合わせました。このミックスは、精神的にも肉体的にも、複数のレベルでプレイヤーに挑戦することを目的としていましたが、一定の監視下で社会の忘れられない描写に没頭することを目的としていました。
ビッグブラザーは完全にリリースされたことはありませんでしたが、2025年の再発見は、90年代後半のゲーム業界と、文学の古典をインタラクティブな体験に変える創造的な努力に対する貴重な洞察を提供します。ディストピアの物語とレトロなゲームの愛好家にとって、この発見は、ほとんど滑り落ちたゲームの歴史を掘り下げる貴重な機会を表しています。