En 2025, la communauté des jeux était ravie par la redécouverte inattendue d'un projet perdu depuis longtemps, profondément enracinée dans l'univers dystopique de George Orwell en 1984. La démo alpha du jeu, intitulée "Big Brother", qui avait été perdue à l'égard du temps, refait surface en ligne, captivante les fans et les historiens ". Cette découverte non seulement ravivée, mais a également donné un aperçu rare de ce qui aurait pu être une extension intrigante des thèmes d'Orwell grâce à une narration interactive.
Dévoilé à l'origine à l'E3 1998, Big Brother a attiré l'attention avec sa vision audacieuse. Malgré la génération du buzz, le projet a été brusquement annulé en 1999, laissant beaucoup à réfléchir à son potentiel non réalisé. Avance rapide de 27 ans, et en mars 2025, la construction Alpha a réapparu en ligne, gracieuseté d'un utilisateur nommé Shedtroll. Cette version a non seulement ravivé l'intérêt, mais a également mis en évidence l'approche de conception innovante du jeu.
Situé dans le monde effrayant de 1984, le scénario de Big Brother a suivi Eric Blair, un hommage direct au vrai nom d'Orwell, en mission pour sauver sa fiancée des griffes de la police de la pensée. Le gameplay a ingénieusement combiné des éléments de résolution de puzzle semblables à des séquences pleines d'action rappelant le séisme. Ce mélange était destiné à défier les joueurs à plusieurs niveaux, à la fois mentalement et physiquement, tout en les plongeant dans une représentation obsédante d'une société sous surveillance constante.
Bien que Big Brother n'ait jamais atteint une version complète, sa redécouverte en 2025 fournit des informations inestimables dans l'industrie du jeu de la fin des années 90 et les efforts créatifs pour transformer les classiques littéraires en expériences interactives. Pour les amateurs de récits dystopiques et de jeux rétro, cette découverte représente une précieuse occasion de se plonger dans un morceau d'histoire du jeu qui s'est presque éloigné.