Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie potępił zagrożenie przemocą skierowaną do zespołu programistów po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 będzie ostatnim sezonem Multiversus, a serwery zamykają w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostanie za pośrednictwem trybów lokalnych i szkoleniowych.
Podczas gdy zakupy w grze są przerwane, gracze mogą nadal wykorzystywać tokeny GLEamium i postaci, dopóki wsparcie nie zakończy się 30 maja. Gra zostanie również usunięta z głównych sklepów cyfrowych.
Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotu, wywołało oburzenie wśród graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela o wartości 100 USD, prowadząc do oskarżeń o „oszustwo” i falę negatywnych recenzji Steam. Wielu graczy ma nieużywane tokeny postaci, po odblokowaniu wszystkich postaci.
Oświadczenie Huynha uznało rozczarowanie, ale wyraziło wdzięczność wobec Warner Bros. Games, zespołów programistów, posiadaczy IP i graczy. Podkreślił poświęcenie i kreatywność zespołu, przeprosił za opóźnioną komunikację i podziękował graczom za ich wsparcie i wkład. Wyjaśnił złożoność wyboru postaci, podkreślając wspólny charakter procesu rozwoju oraz ograniczenia czasu i zasobów.
Co najważniejsze, Huynh potępił groźby krzywdy, stwierdzając, że chociaż gracze mają prawo do swoich opinii, zagrożenia przekraczają linię i są głęboko niepokojące dla zespołu. Wzywał graczy do okazywania empatii w tym trudnym czasie.
Angelo Rodriguez Jr., kierownik społeczności i deweloper, powtórzył nastroje Huynha, broniąc go przed osobistymi atakami i podkreślając jego poświęcenie i zaangażowanie w społeczność. Podkreślił, że groźby przemocy są niedopuszczalne.
Niepowodzenie Multiversusa dodaje ostatnich walk Warner Bros. Games, po złym przyjęciu Suicide Squad: Kill the Justice League i rozczarowującego występu Harry'ego Pottera: Quidditch Champions . Warner Bros. Discovery zgłosił znaczne straty finansowe przypisywane tym wydaniom gry.
W odpowiedzi Warner Bros. Discovery skupia się na tworzeniu tworzenia gier w czterech podstawowych franczyzach: Hogwarts Legacy (z kontynuacją rozwoju), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Ostatnie wydania to tytuł VR Batman: Arkham Shadow i nadchodząca gra Wonder Woman. The company aims to improve its success rate by concentrating on established franchises and proven studios. Podczas gdy Mortal Kombat 1 sprzedał się w ciągu pięciu milionów egzemplarzy, jego ogólne wyniki finansowe pozostają niepewne.