Heim Nachricht Multiversus Dev ruft nach der Ankündigung der Abschaltdown -Ankündigung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Multiversus Dev ruft nach der Ankündigung der Abschaltdown -Ankündigung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

by George Mar 06,2025

Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich verurteilt. Letzte Woche haben Player First Games bekannt gegeben, dass Staffel 5 die letzte Staffel von Multiversus sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi.

Während Einkäufe im Spiel eingestellt werden, können die Spieler immer noch Gleis- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird auch aus wichtigen digitalen Geschäften ausgelöst.

Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften, was zu den Vorwürfen führte, "betrogen" zu werden, und eine Welle negativer Dampfbewertungen. Viele Spieler besitzen unbenutzte Charakter -Token, nachdem sie bereits alle Charaktere freigeschaltet haben.

Die Erklärung von Huynh erkannte die Enttäuschung an, dankte jedoch Warner Bros. Games, den Entwicklungsteams, IP -Inhabern und den Spielern. Er hob das Engagement und die Kreativität des Teams hervor, entschuldigte sich für die verzögerte Kommunikation und dankte den Spielern für ihre Unterstützung und ihre Beiträge. Er erklärte die Komplexität der Charakterauswahl und betonte den kollaborativen Charakter des Entwicklungsprozesses und die Einschränkungen von Zeit und Ressourcen.

Entscheidend war, dass Huynh die Drohungen von Schaden verurteilte und erklärte, dass die Spieler zwar Anspruch auf ihre Meinungen haben, die Bedrohungen zwar eine Linie überschreiten und für das Team zutiefst ärgerlich sind. Er forderte die Spieler auf, Empathie in dieser schwierigen Zeit zu zeigen.

Angelo Rodriguez Jr., ein Community Manager und Entwickler, wiederholte Huynhs Gefühle, verteidigte ihn gegen die persönlichen Angriffe und hob sein Engagement und sein Engagement für die Community hervor. Er betonte, dass die Bedrohungen durch Gewalt inakzeptabel seien.

Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem der schlechte Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League und die überwältigende Leistung von Harry Potter: Quidditch Champions . Warner Bros. Discovery berichtete über signifikante finanzielle Verluste, die diesen Spielveröffentlichungen zurückzuführen waren.

Als Reaktion darauf resultiert Warner Bros. Discovery seine Spielentwicklungsbemühungen auf vier Kern -Franchise -Unternehmen neu: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen der VR -Titel Batman: Arkham Shadow und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Das Unternehmen zielt darauf ab, seine Erfolgsquote zu verbessern, indem sie sich auf etablierte Franchise -Unternehmen und bewährte Studios konzentriert. Während Mortal Kombat 1 über fünf Millionen Exemplare verkauft hat, bleibt seine allgemeine finanzielle Leistung ungewiss.