MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、Player First Gamesは、シーズン5がMultiversusの最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーが停止しました。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。
ゲーム内での購入は中止されていますが、プレイヤーは5月30日にサポートが終了するまでグリーミウムとキャラクタートークンを利用できます。このゲームは、主要なデジタルストアからも廃止されます。
この発表は、払い戻しポリシーがないことと相まって、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、「詐欺」されたという非難と否定的な蒸気レビューの波につながりました。多くのプレイヤーは未使用のキャラクタートークンを所有しており、すでにすべてのキャラクターのロックを解除しています。
Huynhの声明は失望を認めたが、ワーナーブラザーズゲームズ、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明した。彼はチームの献身と創造性を強調し、コミュニケーションの遅れについて謝罪し、彼らのサポートと貢献についてプレイヤーに感謝しました。彼は、開発プロセスの共同性と時間とリソースの制約を強調し、キャラクター選択の複雑さを説明しました。
重要なことに、Huynhは害の脅威を非難し、プレイヤーは自分の意見を得る権利がありますが、脅威は線を越え、チームに深く動揺していると述べています。彼は、この困難な時期に共感を示すようプレイヤーに促しました。
コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、フインの感情を繰り返し、個人的な攻撃から彼を擁護し、コミュニティへの献身とコミットメントを強調しました。彼は、暴力の脅威は受け入れられないことを強調した。
Multiversusの失敗は、Warner Bros. Gamesの最近の闘争に追加されます。自殺分隊の貧弱なレセプション:Kill the Justice LeagueとHarry Potter:Quidditch Championsの圧倒的なパフォーマンス。ワーナーブラザーズディスカバリーは、これらのゲームリリースに起因する重大な財政的損失を報告しました。
これに応じて、ワーナーブラザーズディスカバリーは、ホグワーツレガシー(開発中の続編)、モルタルコンバット、ゲームオブスローンズ、特にバットマンの4つのコアフランチャイズのゲーム開発努力を再び焦点を合わせています。最近のリリースには、VRタイトルのバットマン:アーカムシャドウと今後のワンダーウーマンゲームが含まれます。同社は、確立されたフランチャイズと実績のあるスタジオに集中することにより、成功率を改善することを目指しています。 Mortal Kombat 1は500万枚以上のコピーを販売していますが、全体的な財務パフォーマンスは不確実なままです。