EA RESTRUCTIONS BIOWARE, koncentrując się na nadchodzącej grze Mass Effect
Electronic Arts (EA) ogłosiło restrukturyzację Bioware, studia stojącego za seriami Dragon Age i Mass Effect. Restrukturyzacja polega na ponownym rozpatrzeniu kilku programistów do innych projektów EA i koncentrowaniu wszystkich pozostałych zasobów w kolejnej grze Mass Effect.
W poście na blogu dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił tę decyzję jako strategiczne wyrównanie podczas luki między głównymi cyklami rozwoju. Stwierdził, że obecne potrzeby studia nie wymagają pełnej siły roboczej i że wielu pracowników zostało pomyślnie przeszedł na inne odpowiednie role w EA.
Chociaż EA nie ujawniło określonych liczb, rozumiane jest, że wielu programistów BioWare zostało przeniesionych na różne stanowiska w firmie. Mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age stanęła przed rozwiązaniem pracy, z opcją ubiegania się o inne pozycje wewnętrzne.
Ta restrukturyzacja następuje po wcześniejszych zwolnieniach w 2023 r. I kilku głośnych odlotach, w tym niedawne ogłoszenie rezygnacji dyrektora Corinne Busche. Struktura organizacyjna BioWare przeszła znaczące zmiany w ostatnich latach.
Oświadczenie EA podkreśliło, że studio koncentruje się obecnie wyłącznie na kolejnej grze Mass Effect, która została ogłoszona cztery lata temu i wciąż jest na wczesnym etapie rozwoju. Firma potwierdziła, że doświadczeni deweloperzy Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley prowadzą projekt Mass Effect. Strategia, według źródeł, polega na priorytecie jednej gry na raz, a niektórzy programiści, którzy wcześniej pomagali w Dragon Age: The Veilguard powracają teraz do Mass Effect.
Ogłoszenie to pojawia się po tym, jak EA ujawniło, że Dragon Age: The Veilguard znacząco nie trafił celów przejęcia gracza (o prawie 50%), wpływając na wytyczne firmy w roku fiskalnym wraz z wynikającymi wyników EA Sports FC. EA omówi te wyniki finansowe w połączeniu z zarobkami z III kwartału 4 lutego.