Heim Nachricht Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams

Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams

by Victoria Feb 27,2025

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden mehrere Entwickler an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das nächste Masseneffektspiel konzentriert.

In einem Blog -Beitrag erläuterte der General Manager von BioWare, Gary McKay, die Entscheidung als strategische Neuausrichtung während der Lücke zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen. Er erklärte, dass die aktuellen Bedürfnisse des Studios keine volle Belegschaft erfordern und dass viele Mitarbeiter erfolgreich in andere geeignete Rollen innerhalb von EA übergegangen sind.

Während EA keine spezifischen Zahlen offengelegt hat, wird davon ausgegangen, dass eine Reihe von BioWare -Entwicklern in verschiedene Positionen innerhalb des Unternehmens verschoben wurden. Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams war mit der Beendigung der Arbeitsplätze ausgesetzt, um andere interne Positionen zu beantragen.

Diese Umstrukturierung folgt den früheren Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen, einschließlich der kürzlichen Ankündigung des Rücktritts von Regisseur Corinne Busche. Die Organisationsstruktur von BioWare hat in den letzten Jahren erhebliche Veränderungen erfahren.

Die Aussage von EA betonte, dass der Fokus des Studios nun ausschließlich auf dem nächsten Mass -Effect -Spiel liegt, das vor vier Jahren angekündigt wurde und noch in der frühen Entwicklung ist. Das Unternehmen bestätigte, dass die erfahrenen Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley das Mass Effect -Projekt leiten. Laut Quellen besteht die Strategie darin, jeweils ein Spiel zu priorisieren, wobei einige Entwickler, die zuvor mit Dragon Age geholfen haben: Der Veilguard kehrt jetzt zu Mass Effect zurück.

Diese Ankündigung erfolgt, nachdem EA ergeben hat, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielerakquisitionsziele (fast 50%) erheblich verpasste, was die Anleitung des Geschäftsjahres sowie die Leitlinien des Geschäftsjahres sowie die Ergebnisse der Underperforming EA Sports FC 25 beeinflusst. EA wird diese Finanzergebnisse in ihrem Gewinnangebot am 4. Februar am 4. Februar weiter diskutieren.