Nowe wideo z rozgrywki z Assassin's Creed Mirage prezentującego Kioto z punktu widzenia synchronizacji zostało wydane przez japońskie medialne Watch Empress. Materiał przedstawia bohatera Naoe skalującego dach, aby odsłonić panoramiczny widok miasta. Jednak pozorny mniejszy rozmiar Kioto w porównaniu z oczekiwaniami wywołał debatę wśród fanów na temat jego konsekwencji projektowania i rozgrywki.
Użytkownicy Reddit pochwalili estetykę lokalizacji, ale wyrazili obawy dotyczące mechaniki Creed Assassin's Creed, szczególnie wspinaczki i parkour. Film sugeruje ograniczone możliwości swobodne, wywołujące mieszane reakcje. Uwzględniono komentarze:
„Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża z Unity ? Nie zrozumcie mnie źle, wygląda pięknie, a odkrycie, że na pewno będzie przyjemnie, ale miałem nadzieję na co najmniej jedno gęsto zaludnione miasto zaprojektowane dla Parkour”.
„Wygląda świetnie, ale jest rozczarowujące, że możemy być ograniczeni do ograniczonego Parkour zamiast pełnej freering. Mam nadzieję, że zrekompensuje to hak”.
„Wygląda ładnie, ale nie ma wystarczającej liczby konstrukcji dla właściwego parkour”.
„Choć jest to wizualnie atrakcyjne, nie wydaje się, aby miasto. Jestem pewien, że jest historycznie dokładne, ale wydaje się, że brakuje potencjału parki”.
Assassin's Creed Mirage ma zostać wydany 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. W miarę zbliżania się daty premiery fani z niecierpliwością przewidują dalsze szczegóły na temat tego, jak mechanika podpisu serialu zintegruje się z tym historycznie unikalnym otoczeniem. Równowaga między historyczną autentycznością Kioto a pełnym działaniem przejściu dopiero się okaże.