Une nouvelle vidéo de gameplay d' Assassin's Creed Mirage présentant Kyoto d'un point de vue de synchronisation a été publiée par Japanese Media Outlet Impress Watch. Les images représentent le protagoniste Naoe à l'échelle d'un toit pour révéler une vue panoramique sur la ville. Cependant, la taille plus petite apparente de Kyoto par rapport aux attentes a déclenché un débat parmi les fans concernant sa conception et ses implications de gameplay.
Les utilisateurs de Reddit ont salué l'esthétique de l'emplacement, mais ont exprimé des préoccupations concernant les mécanismes de croyance de Core Assassin , en particulier l'escalade et le parkour. La vidéo suggère des opportunités limitées en libre cours, provoquant des réactions mitigées. Commentaires inclus:
"Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d' Unity ? Ne vous méprenez pas, ça a l'air magnifique, et l'exploration sera certainement agréable, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour."
"Il a l'air génial, mais il est décevant que nous soyons limités à un parkour restreint au lieu de Freerunning complet. J'espère que le crochet se compensera."
"Ça a l'air bien, mais il n'y a pas assez de structures pour le parkour approprié."
"Bien qu'il soit visuellement attrayant, cela ne ressemble pas tout à fait à une ville. Je suis sûr que c'est historiquement exact, mais cela semble manquer en ce qui concerne le potentiel parkour."
Assassin's Creed Mirage devrait sortir le 20 mars 2025 pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la date de sortie, les fans prévoient avec impatience de plus amples détails sur la façon dont la mécanique de signature de la série s'intègre dans ce cadre historiquement unique. L'équilibre entre l'authenticité historique de Kyoto et la traversée de Kyoto est à voir.