Ang isang bagong video ng gameplay mula sa Assassin's Creed Mirage na nagpapakita ng Kyoto mula sa isang pananaw sa pag -synchronize ay pinakawalan ng Japanese media outlet na Impress Watch. Ang footage ay naglalarawan ng protagonist na si Naoe na nag -scaling ng isang rooftop upang ipakita ang isang panoramic na view ng lungsod. Gayunpaman, ang maliwanag na mas maliit na sukat ni Kyoto kumpara sa mga inaasahan ay nagdulot ng debate sa mga tagahanga tungkol sa disenyo at mga implikasyon ng gameplay.
Ang mga gumagamit ng Reddit ay pinuri ang mga aesthetics ng lokasyon ngunit nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga mekaniko ng Core Assassin's Creed , lalo na ang pag -akyat at parkour. Ang video ay nagmumungkahi ng limitadong mga oportunidad na walang bayad, na nag-uudyok ng halo-halong mga reaksyon. Kasama sa mga komento:
"Hindi ba dapat si Kyoto ay halos kalahati ng laki ng Paris mula sa Unity ? Huwag kang magkamali, mukhang maganda ito, at ang paggalugad ay tiyak na magiging kasiya -siya, ngunit umaasa ako ng kahit isang makapal na populasyon na lungsod na idinisenyo para sa parkour."
"Mukhang mahusay, ngunit bigo na maaaring limitado tayo sa paghihigpit na parkour sa halip na full-on freerunning. Sana, ang grappling hook ay gagawa para dito."
"Mukhang maganda, ngunit walang sapat na mga istraktura para sa tamang parkour."
"Habang ito ay biswal na nakakaakit, hindi ito pakiramdam tulad ng isang lungsod. Sigurado ako na tumpak ito sa kasaysayan, ngunit tila kulang ito pagdating sa potensyal na parkour."
Ang Assassin's Creed Mirage ay natapos para mailabas noong Marso 20, 2025, para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang karagdagang mga detalye sa kung paano isasama ang mga mekanikong lagda ng serye sa makasaysayang natatanging setting na ito. Ang balanse sa pagitan ng pagiging tunay na pagiging tunay ng Kyoto at ang mga naka-pack na traversal ay nananatiling makikita.