구글은 포트나이트 게임플레이 영상을 실시간 영상과 거의 구분할 수 없을 정도로 생성할 수 있는 고급 Veo 3 AI 비디오 생성기를 공개했습니다.
이번 주 출시된 Veo 3는 단순한 텍스트 프롬프트를 사실적인 오디오까지 완벽하게 갖춘 놀랍도록 생생한 비디오로 변환하는 능력으로 이미 논의를 불러일으켰습니다.
OpenAI의 Sora와 같은 다른 AI 모델들도 비디오를 생성하지만, Veo 3의 진품 같은 오디오를 매끄럽게 통합한 점은 중대하고 다소 불안할 정도의 진전을 나타냅니다.
초기 Veo 3 사용자들은 이미 이 도구의 능력을 탐구하고 있습니다. 단 며칠 만에 그들은 AI로 생성한 스트리머 해설이 담긴 가짜 포트나이트 게임플레이를 제작했는데, 이 클립들은 실제 YouTube나 Twitch 콘텐츠로 쉽게 통용될 수 있을 만큼 설득력이 있었습니다.
Veo 3는 저작권을 침해하지 않도록 설계되었지만, 에픽게임즈는 아직 포트나이트 콘텐츠의 사용을 승인하지 않았습니다. 이 AI는 방대한 양의 온라인 게임플레이 영상을 학습한 것으로 보이며, 이를 통해 요청에 따라 친숙한 비주얼과 시나리오를 재창조할 수 있습니다.
한 사례에서는 짧은 프롬프트: "곡괭이만 가지고 빅토리 로얄을 달성하는 스트리머"가 사용되었습니다. Veo 3는 이 요청을 정확히 해석하여 정확히 그 상황을 보여주는 클립을 생성했고, 여기에는 승리의 해설도 포함되었습니다.
어... Veo 3가 포트나이트 게임플레이를 생성하도록 설계된 건 아닐 텐데요 pic.twitter.com/bWKruQ5Nox
— Matt Shumer (@mattshumer_) 2025년 5월 21일
이 도구의 콘텍스트 이해력은 주목할 만합니다. 명시적인 지시 없이도 참조 중인 게임을 인식하고 적절한 콘텐츠를 생성했습니다.
저작권 문제를 넘어서, Veo 3의 능력은 허위 정보에 대한 심각한 우려를 제기합니다. 현실적인 가짜 영상은 시청자를 오도하고 진짜 비디오 콘텐츠에 대한 신뢰를 훼손시킬 수 있습니다.
"이게 진짜인지 가짜인지 모르겠어요," 한 시청자가 적었습니다. 다른 한 명은 덧붙여, "우린 끝났어."라고 말했습니다.
"이것이 가능한 유일한 방법은 Veo 3가 엄청난 양의 포트나이트 콘텐츠로 훈련되었기 때문일 거예요," 세 번째 사람이 언급했습니다. "저작권법에도 불구하고 이제 YouTube에 업로드되는 모든 것이 훈련 데이터로 사용되고 있어도 놀라지 않을 거예요."
IGN은 에픽게임즈의 입장을 묻기 위해 연락을 취했습니다.
Veo 3는 게임에만 국한되지 않습니다. 또 다른 예시로는 존재하지 않는 자동차 쇼에 대한 가짜 뉴스 보고서를 생성하는 모습을 보여주는데, 여기에는 조작된 인터뷰와 보이스오버도 포함됩니다.
묻기 전에: 네, 여기 모든 것이 AI입니다. 비디오와 소리 모두 @GoogleDeepMind의 #Veo3를 사용한 단일 텍스트 프롬프트에서 나왔습니다. 모델을 만드는 사람이 누구든, 그가 하게 내버려 두세요! Google I/O 라이브 스트리밍과 새로운 Veo 사이트를 위한 축하를 @Totemko와 팀에게 전합니다! pic.twitter.com/sxZuvFU49s
— László Gaál (@laszlogaal_) 2025년 5월 21일
마이크로소프트도 AI 생성 게임 영상을 개발 중입니다. 수 시간 분량의 Bleeding Edge 게임플레이로 훈련된 그들의 Muse 프로그램이 최근 공개되었습니다. Xbox 수장 필 스펜서는 Muse가 게임 아이디어 브레인스토밍을 돕고 보존 노력을 지원할 수 있을 것이라고 언급했습니다.
그러나 합성 퀘이크 2 게임플레이를 포함한 Muse의 공개는 이러한 도구들이 창의적인 직무를 줄이거나 게임 개발에서 인간의 참여를 대체할 수 있는지에 대한 논쟁을 부채질했습니다.
포트나이트 자체도 AI를 시험해 보았습니다. 지난주, 이 게임은 제임스 얼 존스의 목소리로 훈련된 생성형 AI 버전의 다스 베이더를 추가했습니다. 공식적으로 라이선스되고 존스 측의 승인을 받았음에도 불구하고, 이 기능은 불공정 노동 관행 고소를 제기한 SAG-AFTRA(미국 배우·텔레비전 라디오 아티스트 연맹)의 비판을 받았습니다.