소식 Helldivers 2 : 조명을위한 최고의로드 아웃

Helldivers 2 : 조명을위한 최고의로드 아웃

by Hannah Mar 17,2025

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Helldivers 2의 Illuminate는 심각한 위협입니다. 그들의 고급 기술과 압도적 인 숫자는 그들을 힘든 상대로 만듭니다. 가벼운 보병과 싸우는 동안 엘리트 부대는 땅과 공기 모두에서 공격 할 것입니다. 성공은 강점을 완화하면서 약점을 악용하는로드 아웃을 선택하는 데 달려 있습니다.

효과적인 조명 전투에는 가볍고 무거운 유닛을 모두 처리 할 수있는 무기,지지 장비 및 성층권의 올바른 조화가 필요합니다. 두 유형을 무시하면로드 아웃이 효과가 없어집니다.

이 안내서는 경험 수준에 관계없이 조명을 다루기위한 최적의로드 아웃을 자세히 설명합니다. 그들과 직면 할 준비를합시다.

레이저 대포로드 아웃 : 조명을 녹입니다

주요한 PLAS-1 SCORCHER / PLAS-101 정화기
반성 GP-31 수류탄 권총
수류탄 G-13 순소한 영향
갑옷 수동 포위 공격
층상 LAS-98 레이저 대포 (지원)
AX/AR-23 "Guard Dog"
독수리 스트래프 런
A / MG-43 기관총 센트리 / 궤도 레이저

그만큼 PLAS-101 정화기 및 PLAS-1 Scorcher는 Helldivers 2의 최상위 원격 자리입니다. 그들은 Airborne 고가를 포함하여 감독관을 죽이고 무의미한 사람들에게 똑같이 효과적입니다. 포위 공격 갑옷 패시브는 충분한 탄약과 빠른 재 장전을 제공하여 항상 여러 대상을 준비 할 수 있도록합니다. 모든 샷이 계산할 때 증가 된 DPS가 중요합니다.

그만큼 GP-31 수류탄 권총 및 Eagle Strafing Run은 Warp 선박을 파괴하기위한 강력한 조합을 만듭니다. 에너지 무기는 방패에 맞서 싸우지 만, 튀어 나오는 런은 방패를 즉시 제거하여 수류탄 샷을 열린 베이로 최대한의 손상시킬 수 있도록합니다. 이것은 더 큰 조개 둥지에 대해 특히 효과적입니다. 동안 G-13 소란 충격은 Chaff에 대해 잘 작동하며, Warp 선박의 수류탄 권총의 우선 순위를 정합니다.

그만큼 AX/AR-23 "Guard Dog"는 중간 무장 감독관에 대해 놀랍게 뛰어납니다. 각 버스트는 단일 엘리트 장치를 제거하여 우수한 측면 보호 기능을 제공합니다.

그만큼 A/MG-43 기관총 센트리는 객관적인 방어 중에 영역을 확보합니다. 군중 통제가 가장 중요하지 않은 경우 an으로 바꾸십시오 수확기 또는 미래의 무거운 장치를 목표로하는 궤도 레이저.

마지막으로, LAS-98 레이저 대포는이로드 아웃을 완료합니다. 감독자와 겨드랑이를 빠르게 녹이고 수확기에 매우 효과적입니다 (먼저 방패를 제거한 다음 약점을 목표로하는 스트래프 런을 사용합니다). 장거리 범위는 먼 대상을 선택할 수 있습니다. 여러 수확기 (더 높은 난이도)에 대해 궤도 레이저가 필수적입니다.

번개로드 아웃 : 충격 (& 비틀 거리는)

주요한 ARC-12 BLITZER
반성 GP-31 수류탄 권총
수류탄 G-13 순소한 영향
갑옷 수동 전기 도관 / 메드 키트
층상 ARC-3 ARC 던지기 (지원)
궤도 레일 캐논 스트라이크 / 궤도 레이저
독수리 스트래프 런
A/ARC-3 테슬라 타워

일루미 네이트의 근접 및 원거리 유닛의 혼합은 Arc-12 Blitzer 및 ARC-3 ARC 던지기 이상. 둘 다 Chaff를 효과적으로 처리하지만 아크스러워는 감독관을 비활성화합니다. 그 사슬의 기절은 공중-매개 감독관을 영구적으로 만들 수 있습니다. 아크 스로어는 또한 차폐되지 않은 수확기를 손상시킬 수 있습니다.

그만큼 A/ARC-3 Tesla Tower는 모든 조명 유형, 특히 비행 감독관에 대해 탁월하여 일관된 군중 통제 및 혼란을 제공합니다. 아크 스로어와 결합하여 묶인 번개 공격 구역을 만듭니다. 테슬라 타워를 보호하기 위해 아크 스로어로 우선 순위를 우선 순위를 정하십시오.

수확기는 센트리를 우선 순위로 삼고, 적극적으로 참여하지 않는 한 Tesla 타워 및 기타 센트리 성층권을 보존하십시오.

Blitzer와 Arc Strower가 방패에 비효율적이기 때문에 Eagle Strafing Run and Grenade 권총은 Warp 선박에 중요합니다. 이를 처리 할 팀원이 부족한 경우 대체 전략을 고려하십시오.

무거운 부대의 경우 궤도 Railcannon Strike는 무제한 용도로 인해 우수합니다. 궤도 레이저는 여러 수확기에 효과적이지만 제한된 용도는 결국 팀원에게 의존해야합니다. 스 트래핑 런을 사용하여 먼저 방패를 비활성화해야합니다. 이 빌드는 특히 팀 조정으로 매우 강력합니다.

기관총 하중 : 조명을 파쇄합니다

주요한 STA-52 폭행 소총
반성 GP-31 수류탄 권총 / CQC-19 기 스턴 랜스
수류탄 G-13 순소한 영향
갑옷 수동 피크 체격 / 엔지니어링 키트
층상 MG-43 기관총 (지원)
리프트 -850 점프 팩
궤도 레일 캐논 스트라이크 / 궤도 레이저
A/MG-43 기관총 센트리/A/G-16 개틀링 센트리

그만큼 MG-43 기관총은 조명에 대해 엄청나게 다재다능합니다. 그것은 빛과 중간 단위를 파쇄하고 수확기에 효과적입니다. MG-206에 비해 더 나은 취급과 보병 제거가 더 빠릅니다.

전력과 신뢰성의 균형은 진정한 잭이됩니다. 엔지니어링 키트와 쌍을 이루어 반동 또는 피크 체격을 줄이면 공중 유닛의 더 쉬운 타겟팅을 위해 항력을 줄입니다. 높은 화재 속도는 효과적으로 방패를 고갈시켜 워프 선박에 대한 독수리 스트래프 런의 필요성을 무효화합니다. 관중을 관리하거나 목표를 방어하려면 터릿 센터를 선택하십시오.

유일한 단점은 고정 된 재 장전 애니메이션입니다. 그만큼 LIFT-850 점프 팩을 사용하면 빠른 재배치와 쉬운 탐색이 가능합니다.

기관총은 수확기를 잘 처리하는 반면 (대상 약점) 궤도 전략은 여러 무거운 단위에 유용합니다. 궤도 레이저는 2 ~ 3 개의 차폐 수확기를 처리하는 반면, Railcannon 스트라이크는 차폐되지 않은 목표에 대해서만 효과적입니다.

1 차 무기의 경우 STA-52 Assault Rifle (Killzone 2 Crossover의)은 큰 잡지로 지속적인 화재를 제공하여 해방자와 비슷한 피해를줍니다.