Suikoden 1と2をリマスターするための旅は、高解像度の栄光への旅をして、オリジナルのゲームの本質を尊重するという深いコミットメントに駆られ、開発者に5年間細心の注意を払った。チームがこのプロジェクトにどのようにアプローチしたか、そしてSuikodenフランチャイズの先にあるものの詳細に飛び込みます。
Suikoden 1および2 HD Remasterの開発時間は予想よりも長かった
開発者は、オリジナルを称えたいと考えていました
Suikoden 1と2の忠実なリマスターを作成することへの献身は、開発者が卓越性を狙っていないため、5年に及びました。 2025年3月4日のDengeki Onlineとの洞察に満ちたインタビューで、Suikoden I&II HD Remaster(Suikoden 1および2 HDR)の背後にあるチームは、これらのクラシックのリマスタリングの旅を共有しました。
2023年に2023年に予定されたリリースで最初に発表されたこのプロジェクトは遅延に直面し、今年の打ち上げを推進しました。 Suikoden GenshoシリーズIPとゲームディレクターのSakiyamaは、徹底的なデバッグとレビューの必要性が延期につながったと説明しました。 「開発の終わりに近づくと、さらなる洗練の必要性が認識されました」と坂山は指摘しました。
Suikoden 1および2 HDRゲームディレクターのTatsuya Ogushiは、「状況を徹底的に評価することから始めました。品質基準についてSakiyamaと話し合った後、多くの側面がかなりの注意と改善が必要であることは明らかでした」と述べました。
シリーズを復活させます
リマスタープロジェクトは、単なるノスタルジックな再訪以上のものです。 Suikodenフランチャイズを復活させるための基礎です。 SuikodenシリーズのプロデューサーであるRui Naitoは、彼らのビジョンを概説し、将来の努力のための強固な基盤の重要性を強調しました。
Naitoはこのビジョンをチームに伝え、「このリマスターはSuikoden IPを取り戻すための最初のステップであり、私たちはぐらつく余裕はありません。指令は明確でした:「それをしっかりと作る」。この段階で標準以下の製品をリリースすると、リバイバルの努力全体を危険にさらす可能性があります。」
gensou suikoden liveは、新しいアニメ、モバイルゲームなどを明らかにしました
2025年3月4日のsuikodenライブイベントで、コナミは、さかフランチャイズの活性化を目的としたエキサイティングな新しいプロジェクトを発表しました。 Naitoは、このイベントを、IPを復活させるための多相計画の2番目のステップであると説明しましたが、必要なステップの総数については不確実なままでした。
「私たちは、Suikoden I&II HDRを熱心に改良し、今後のモバイルゲームであるSuikoden Star LeapとSuikoden IIアニメにも焦点を当てています」とNaito氏は説明しました。 「これらのプロジェクトが正常に開始されたら、次の動きを計画するためにより良い立場になります。」
コナミはまた、「Suikoden:The Anime」、Suikoden 2のストーリーの適応を発表し、Konami Animationの最初のアニメプロジェクトをマークしました。さらに、新しいモバイルゲーム「Genso Suikoden:Star Leap」が紹介されました。どちらのプロジェクトもティーザートレーラーをリリースしましたが、特定のリリース日は未公開のままです。
コナミがSuikodenの宇宙を拡大し続けているため、より多くのプロジェクトとイベントがパイプラインにあり、この大切なIPをスポットライトに戻すための堅牢な努力を示しています。
Suikoden I&II HD Remaster:Gate Rune&Dunan Unification Warsは、2025年3月6日にPlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、PCなどの複数のプラットフォームでリリースされる予定です。以下の専用の記事をチェックして、この非常に期待されているリマスターの最新情報をお楽しみに!