การเดินทางสู่ Remaster Suikoden 1 และ 2 สู่ความรุ่งโรจน์ความละเอียดสูงทำให้นักพัฒนามีความพิถีพิถันห้าปีโดยได้รับแรงหนุนจากความมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งเพื่อเป็นเกียรติแก่แก่นแท้ของเกมต้นฉบับ ดำน้ำในรายละเอียดว่าทีมเข้าหาโครงการนี้อย่างไรและสิ่งที่อยู่ข้างหน้าสำหรับแฟรนไชส์ Suikoden
เวลาพัฒนาของ Suikoden 1 และ 2 HD Remaster นานกว่าที่คาดไว้
นักพัฒนาต้องการให้เกียรติแก่ต้นฉบับ
การอุทิศตนเพื่อสร้าง remaster ที่ซื่อสัตย์ของ Suikoden 1 และ 2 ครอบคลุมห้าปีในขณะที่นักพัฒนามุ่งหวังที่จะไม่มีความเป็นเลิศ ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ Dengeki Online เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2568 ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Suikoden I & II HD Remaster (Suikoden 1 และ 2 HDR) ได้แบ่งปันการเดินทางของพวกเขาในการสร้างคลาสสิกเหล่านี้ใหม่
ประกาศครั้งแรกในปี 2565 ด้วยการเปิดตัวตามแผนในปี 2566 โครงการเผชิญกับความล่าช้าผลักดันการเปิดตัวจนถึงปีนี้ Suikoden Gensho ซีรีส์ IP และผู้อำนวยการเกม Takahiro Sakiyama อธิบายว่าความต้องการการดีบักและการตรวจสอบอย่างละเอียดนำไปสู่การเลื่อนออกไป “ เมื่อเราเข้าใกล้จุดจบของการพัฒนาเราตระหนักถึงความจำเป็นในการปรับแต่งเพิ่มเติม” Sakiyama กล่าว
Suikoden 1 และ 2 HDR ผู้อำนวยการเกม Tatsuya Ogushi อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีการของพวกเขาโดยกล่าวว่า "เราเริ่มต้นโดยการประเมินสถานการณ์อย่างละเอียดหลังจากการหารือกับ Sakiyama เกี่ยวกับมาตรฐานคุณภาพเห็นได้ชัดว่าหลายแง่มุมต้องการความสนใจและการปรับปรุงที่สำคัญ"
ฟื้นฟูซีรีส์
โครงการ Remaster เป็นมากกว่าการกลับมาทบทวนความคิดถึง มันเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับการฟื้นฟูแฟรนไชส์ Suikoden Rui Naito ผู้ผลิตซีรีส์ Suikoden สรุปวิสัยทัศน์ของพวกเขาโดยเน้นถึงความสำคัญของรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับความพยายามในอนาคต
Naito สื่อสารวิสัยทัศน์นี้ให้กับทีมโดยระบุว่า "remaster นี้เป็นขั้นตอนแรกในการนำ IP ของ Suikoden กลับมาและเราไม่สามารถที่จะสะดุดได้คำสั่งนั้นชัดเจน: 'ทำให้มันมั่นคง' หากเราปล่อยผลิตภัณฑ์ที่ต่ำกว่ามาตรฐานในขั้นตอนนี้มันอาจเป็นอันตรายต่อความพยายามในการฟื้นฟูทั้งหมด "
Gensou Suikoden Live เปิดเผยอนิเมะใหม่เกมมือถือและอีกมากมาย
ในระหว่างการแข่งขัน Gensou Suikoden Live เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2568 Konami ได้เปิดตัวโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่มุ่งฟื้นฟูแฟรนไชส์ Suikoden Naito อธิบายเหตุการณ์นี้เป็นขั้นตอนที่สองในแผนหลายเฟสเพื่อฟื้นฟู IP แม้ว่าเขาจะยังไม่แน่ใจเกี่ยวกับจำนวนขั้นตอนทั้งหมดที่จำเป็น
“ เราได้ทำการกลั่น Suikoden I & II HDR อย่างขยันขันแข็งในขณะเดียวกันก็มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือที่กำลังจะมาถึง Suikoden Star Leap และอะนิเมะ Suikoden II” Naito อธิบาย "เมื่อโครงการเหล่านี้เปิดตัวสำเร็จแล้วเราจะอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าในการวางแผนการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของเรา"
Konami ยังประกาศว่า "Suikoden: The Anime" การดัดแปลงเรื่องราวของ Suikoden 2 ซึ่งเป็นโครงการอนิเมะครั้งแรกสำหรับแอนิเมชั่น Konami นอกจากนี้เกมมือถือใหม่ "Genso Suikoden: Star Leap" ได้รับการแนะนำ ทั้งสองโครงการได้เปิดตัวรถพ่วงทีเซอร์ แต่วันที่วางจำหน่ายเฉพาะยังคงไม่เปิดเผย
ในขณะที่ Konami ยังคงขยายจักรวาลของ Suikoden อย่างต่อเนื่องโครงการและกิจกรรมต่าง ๆ ก็อยู่ในท่อส่งสัญญาณความพยายามที่แข็งแกร่งเพื่อนำ IP ที่หวงแหนนี้กลับมาสู่สปอตไลท์
Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars มีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2025 ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ remaster ที่คาดว่าจะสูงนี้โดยตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!