ニュース Krafton、『Subnautica 2』開発責任者を異動させる思いがけない人事変動

Krafton、『Subnautica 2』開発責任者を異動させる思いがけない人事変動

by Olivia Dec 02,2025

ストライキング・ディスタンス・スタジオの元CEOであるスティーブ・パプーツィスが、Subnautica 2の開発元であるアンンノウン・ワールズ・エンターテインメントの新代表に任命されました。この突然のリーーダーシップ変更は、同スタジオの前役員であるテッド・ギル、チャーリー・クリーブランド、マックス・マクガイアの即時退任と同時に発生しました。

アンノウン・ワールズの親会社でありPUBGの生みの親であるクラフトンは、この経営陣の大規模な変更について具体的な説明を一切行いませんでした。しかし、同社は「スタジオの共同創業者でありオリジナルSubnauticaの生みの親である面々の関与を維持することを目指した」としながらも、同時に「彼らが今後追求するものにおいて成功することを願っている」と述べました。

パブリッシャーは、パプーツィスが「開発の進捗を維持しつつ、最適なプレイヤー体験を確保することに注力」し、「プロジェクトに新たな活力をもたらす」だろうと強調しました。このリーダーシップの移行は、ゲームのリリース時期への潜在的な影響に関する疑問を投げかけています。

再生

クリーブランドとマクガイアは24年前にこのベテランスタジオを設立し、ギルは2024年にCEOに昇進する7年前に社長として加入しました。LinkedInのプロフィールでは、まだ3人全員が現役のアンノウン・ワールズの従業員として確認されており、この移行が突然発生したことを示唆しています。

「プレイヤー体験は我々の最優先事項であり続けます。Subnautica 2への高い期待に応えるため、可能な限り最良のゲームをできるだけ早く提供することにコミットしています」と、クラフトンの最高経営責任者であるCH Kimはコメントしました。

「スティーブの任命は、クラフトンとアンノウン・ワールズの共通ビジョン、つまり、ゲーマーの基準を満たす最も洗練されやりがいのあるシリーズ作としてSubnautica 2を創造するというビジョンを強化するものです。」

クラフトンは2021年10月にアンンノウン・ワールズを買収し、当初はSubnauticaの開発元が経営の独立性を維持することを約束していました。

今後の続編では最大4人の協力プレイが導入され、乗組員たちは新たな生態系と野生生物が特徴の未知の惑星へと運ばれます。正確な発売日は未定ですが、プレイヤーは2025年後半にPCおよびXbox Series X/Sプラットフォームでこれらの深海を探索できる見込みです。プレミアムメンバー向けにはゲームパスを通じて利用可能となります。

オリジナルのSubnauticaは批評家からの絶賛を浴び、「焦点の定まったサバイバルメカニクス、引き込まれるSF的ナラティブ、そして卓越した水中の恐怖」が称賛され9.1/10点を獲得しました。その続編であるSubnautica: Below Zeroも、私たちの評価において同様に強力な9/10点でこの優秀さを維持しました。