Дом Новости Krafton проводит неожиданную рокировку в руководстве Subnautica 2

Krafton проводит неожиданную рокировку в руководстве Subnautica 2

by Olivia Dec 02,2025

Стив Папуцис, бывший генеральный директор Striking Distance Studios, назначен новым главой Unknown Worlds Entertainment, разработчика Subnautica 2. Эта внезапная смена руководства произошла одновременно с немедленным уходом прежних руководителей студии — Теда Гилла, Чарли Кливленда и Макса Макгуайра.

Krafton, материнская компания Unknown Worlds и создатель PUBG, не предоставила конкретных объяснений по поводу кадровых перестановок. Однако компания заявила, что, хотя она «стремилась сохранить вовлеченность соучредителей студии и оригинальных создателей Subnautica», одновременно она «желает им успеха в их будущих начинаниях».

Издатель подчеркнул, что Папуцис будет «сосредоточен на поддержании прогресса в разработке, обеспечивая при этом оптимальный игровой опыт», привнеся «свежую энергию в проект». Смена руководства вызывает вопросы о потенциальном влиянии на сроки выхода игры.

Play

Кливленд и Макгуайр основали эту опытную студию 24 года назад, а Гилл присоединился в качестве президента за семь лет до своего повышения до генерального директора в 2024 году. В профилях LinkedIn все трое по-прежнему указаны как нынешние сотрудники Unknown Worlds, что указывает на внезапность произошедших изменений.

«Игровой опыт остается нашим главным приоритетом. В связи с высокими ожиданиями от Subnautica 2, мы стремимся выпустить наилучшую возможную игру как можно скорее», — прокомментировал ЧХ Ким, генеральный директор Krafton.

«Назначение Стива укрепляет наше общее видение в Krafton и Unknown Worlds — создать Subnautica 2 как самую отточенную и удовлетворительную часть серии, соответствующую стандартам геймеров».

Krafton приобрела Unknown Worlds в октябре 2021 года, изначально пообещав, что разработчик Subnautica сохранит операционную независимость.

Предстоящее продолжение introduces кооперативный геймплей на четверых человек, перенося экипажи на неисследованную планету с новыми экосистемами и дикой природой. Точная дата запуска пока не определена, но игроки могут ожидать возможности исследовать эти глубины в конце 2025 года на платформах ПК и Xbox Series X/S, игра станет доступна через Game Pass для премиум-подписчиков.

Оригинальная Subnautica получила признание критиков, заслужив оценку 9.1/10 с похвалой за «сфокусированную механику выживания, захватывающий научно-фантастический нарратив и мастерски созданный подводный ужас». Ее продолжение, Subnautica: Below Zero, сохранило этот высокий уровень, получив столь же сильную оценку 9/10 в нашем обзоре.