ニュース バイオハザードのディレクターがゲームの検閲を非難

バイオハザードのディレクターがゲームの検閲を非難

by Charlotte Jan 24,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

10月のShadows of the Damned:Hella Remasteredlooming、日本のCero Age Rating Boardの批判が強化されます。 ゲームのクリエイターは、日本のリマスターバージョンに適用される検閲に対する不満を表明しています。

suda51とshinji mikamiは、damned

の検閲の影を非難します ceroは再び反発に直面します

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Suckssuda51と、

シャドウズオブザダムドの背後にある作家兼プロデューサーのデュオであるミカミは、

hellaのリマスターコンソールリリースに課された検閲について、日本のセロレーティング委員会を公然と批判しました。母国。 Gamesparkのインタビューで、彼らは制限の背後にある理論的根拠に疑問を呈した。 suda51、killer7および

no more heroes

シリーズで、日本市場向けの2つのバージョンのゲームを作成する必要性を確認しました。 「2つのバージョンを作成することは、重要な課題を提示しました」と彼は述べました。 「これにより、ワークロードが2倍になり、開発時間が大幅に延長されました。」 shinji mikamiは、バイオハザードdino Crisis

のような成熟したタイトルでの彼の作品で有名なものであり、Ceroのアプローチに失望を表明し、現代のゲームオーディエンスと一緒に切断します。 彼は、非ゲーマーがゲームを検閲すると、成熟したタイトルの市場が存在するにもかかわらず、プレイヤーが完全な意図された仕事を経験するのを防ぐと主張しました。 Cero D(17)やCero Z(18)を含む Ceroの評価システムは、議論の対象となっています。 Mikamiのオリジナルバイオハザード、先駆的なホラータイトルは、グラフィックコンテンツを特集しました。 2015年のリメイクはこのスタイルを保持し、Cero Zの評価を受けました。

Suda51は、これらの制限の目的とターゲットオーディエンスに疑問を呈し、「地域の制限は専門的な必要性ですが、プレイヤーの視点について絶えず疑問に思っています。これらの制限の目標は何ですか?確かにプレイヤーに利益をもたらさないようです。」

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucksこれは、セロの批判との最初の出会いではありません。 4月、EA日本のノグチは矛盾を強調し、

星の刃

(cero d)の承認を引用し、デッドスペースを拒否しました。 この事件は、セロの評価慣行をめぐる進行中の議論をさらに促進します。