အိမ် သတင်း Resident Evil ဒါရိုက်တာ Slams ဂိမ်းဆင်ဆာဖြတ်ခြင်း။

Resident Evil ဒါရိုက်တာ Slams ဂိမ်းဆင်ဆာဖြတ်ခြင်း။

by Charlotte Jan 24,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

အောက်တိုဘာလတွင်ထွက်ရှိလာသည့် Shadows of the Damned: Hella Remastered ထွက်ရှိလာသောအခါတွင် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ CERO အသက်အဆင့်သတ်မှတ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့အပေါ် ဝေဖန်မှုများ ပြင်းထန်လာသည်။ ဂိမ်း၏ဖန်တီးသူများသည် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းအတွက် အသုံးပြုထားသော ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုအပေါ် စိတ်ပျက်နေကြပါသည်။

Suda51 နှင့် Shinji Mikami Shadows of the Damned ၏ ဆင်ဆာဖြတ်မှု

CERO သည် ထပ်မံ၍ တုံ့ပြန်မှုများ

ဖြစ်သည်။

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Suda51 နှင့် Shinji Mikami တို့သည် Shadows of the Damned ၏ နောက်ကွယ်မှ စာရေးဆရာနှင့် ထုတ်လုပ်သူ Shinji Mikami သည် ၎င်းတို့၏ Hella Remastered ကွန်ဆိုးလ်တွင် ထုတ်ဝေခဲ့သော ဂျပန်၏ CERO အဆင့်သတ်မှတ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့အား ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဝေဖန်ခဲ့သည်။ မွေးရပ်မြေ။ GameSpark အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့သည် ကန့်သတ်ချက်များနောက်ကွယ်ရှိ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။

Killer7 နှင့် No More Heroes စီးရီးအတွက် လူသိများသော Suda51 သည် ဂျပန်ဈေးကွက်အတွက် ဂိမ်းဗားရှင်းနှစ်မျိုး ဖန်တီးရန် လိုအပ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ “ဗားရှင်းနှစ်မျိုးကို ဖန်တီးခြင်းသည် သိသာထင်ရှားသော စိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ဖြစ်ကြောင်း” ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အလုပ်တာဝန်ကို နှစ်ဆတိုးစေပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ကို သိသိသာသာ တိုးစေပါတယ်။"

Shinji Mikami သည်

Resident EvilDino Crisis နှင့် God Hand ကဲ့သို့သော ရင့်ကျက်သောခေါင်းစဉ်များဖြင့် ကျော်ကြားသော Shinji Mikami သည် CERO ၏ချဉ်းကပ်မှုအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း အကြံပြုခဲ့သည်။ ခေတ်သစ်ဂိမ်းပရိသတ်များနှင့် အဆက်အသွယ်ဖြတ်ပါ။ ဂိမ်းကစားသူမဟုတ်သော ဂိမ်းများကို ဆင်ဆာဖြတ်ခြင်းသည် ကစားသမားများအား အရွယ်ရောက်ပြီးသော ခေါင်းစဉ်များအတွက် စျေးကွက်တစ်ခုရှိနေသော်လည်း၊ ပြီးပြည့်စုံသော ရည်ရွယ်ထားသည့်အလုပ်ကို မတွေ့ကြုံစေရန် ကစားသမားများအား တားဆီးပေးသည်ဟု သူက စောဒကတက်ခဲ့သည်။

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

CERO D (17) နှင့် CERO Z (18) အပါအဝင် CERO ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်သည် ငြင်းခုံရမည့်အကြောင်းအရာဖြစ်သည်။ Mikami ၏ မူရင်း

Resident Evil၊ ရှေ့ဆောင် ထိတ်လန့်စရာ ခေါင်းစဉ်ဖြစ်ပြီး ဂရပ်ဖစ်အကြောင်းအရာကို အသားပေးထားသည်။ ၎င်း၏ 2015 ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုတွင် ဤပုံစံကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားပြီး CERO Z အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ရရှိခဲ့သည်။

Suda51 က ဤကန့်သတ်ချက်များ၏ ရည်ရွယ်ချက်နှင့် ပစ်မှတ်ပရိသတ်ကို မေးမြန်းခဲ့ရာ "ဒေသဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် လိုအပ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ကစားသမားများ၏ အမြင်များကို ကျွန်တော် အမြဲတွေးနေပါသည်။ အဆိုပါကန့်သတ်ချက်များ၏ ပန်းတိုင်မှာ အဘယ်နည်း၊ ၎င်းတို့အတွက် ရည်ရွယ်သနည်း။ ၎င်းတို့ သေချာတာကတော့ ကစားသမားတွေအတွက် အကျိုးရှိပုံမပေါ်ဘူး။"

ဒါဟာ CERO ရဲ့ ဝေဖန်မှုတွေနဲ့ ပထမဆုံးတွေ့တာမဟုတ်ပါဘူး။ ဧပြီလတွင်၊ EA Japan မှ Shaun Noguchi သည်

Stellar Blade (CERO D) ၏ခွင့်ပြုချက်အား ကိုးကား၍ ရှေ့နောက်မညီမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤအဖြစ်အပျက်သည် CERO ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းအလေ့အထများနှင့်ပတ်၀န်းကျင်တွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသော အခြေအတင်အငြင်းပွားမှုကို ပိုမိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။