ニュース PalworldのMODが任天堂とポケモンの削除を撤回

PalworldのMODが任天堂とポケモンの削除を撤回

by George Oct 21,2025

パルワールドのMOD開発者たちが、任天堂およびポケモン社の特許訴訟を受けて開発元のポケットペアが削除せざるを得なかったゲームプレイメカニズムを復活させる動きを見せている。

先週、ポケットペアは任天堂およびポケモン社との係争中の法的紛争により最近のゲームアップデートが必要となったことを確認した。

パルワールドは2024年初頭にSteamで30ドルでデビューし、XboxとPCゲームパスにも直接ローンチされ、売上と同時接続プレイヤー数の記録を塗り替えた。ポケットペアの溝部拓郎CEOは、同ゲームの圧倒的成功によりスタジオが巨額の利益管理に苦労していることを認めた。機会を捉え、ポケットペアは素早くソニーと提携し、フランチャイズ拡大に焦点を当てた事業であるパルワールドエンターテインメントを設立。その後、ゲームはPS5にも登場した。

再生

パルワールドが爆発的にローンチした後、批評家らはポケットペアがポケモンのデザインを模倣したと非難した。任天堂とポケモン社は著作権主張ではなく特許を選択し、それぞれ500万円(約32,846ドル)の損害賠償とパルワールドの発売差し止めを求める仮処分を要求した。

11月、ポケットペアは係争中の3つの日本の特許を認めた。これらは仮想環境でのクリーチャー捕獲に関するものだ。パルワールドは元々、プレイヤーがパルスフィア(Pal Spheres)を使用して野生のクリーチャーを捕獲する、『ポケモンレジェンズ アルセウス』に似たボール投げメカニズムを特徴としていた。

6ヶ月後、ポケットペアは最近の変更が法的圧力に起因するものであることを確認するアップデートをリリースした。2024年11月にローンチされたパッチv0.3.11は、スフィアを投げてパル(Pals)を召喚する能力を削除し、静的な召喚に置き換えた。追加のゲームプレイ調整も実施された。

ポケットペアは、これらの変更を行わなければプレイヤー体験が大幅に悪化していただろうと述べた。

同スタジオは後に、パッチv0.5.5がグライダーメカニズムを変更し、プレイヤーがパルの代わりにグライダーを使用する必要があるようにしたことを明らかにした。ただし、パルは依然として受動的バフを提供する。プレイヤーは現在、インベントリにグライダーを所持する必要がある。

ポケットペアはこれらの変更を、パルワールドの開発と販売を停止させる可能性のある仮処分への懸念から強いられた妥協であると説明した。

わずか数日後、MOD開発者たちがグライダー機能を再導入した。Nexus Modsで利用可能なPrimarinabeeのグライダー復元MOD(Glider Restoration mod)は、最新パッチの変更を事実上無効化する。

「パルワールド パッチ0.5.5?聞いたことないね!」とMODの説明文は冗談交じりに記している。

「このMODはパルベースのグライディングを見事に復元します」と説明は続く。「インベントリにグライダーはまだ必要ですが、将来のアップデートを妨げることなく、ほぼパッチ0.5.5以前の状態に戻します」。

このMODは5月10日に公開され、既に数百回ダウンロードされている。

別のMODは投げて解放するメカニズムの復元を試みているが、元のボール投げアニメーションはなく、代わりにプレイヤーの見ている場所に直接パルを召喚する。

訴訟が進行中であるため、これらのMODがいつまで利用可能であるかは不透明だ。

3月のGDCで、IGNはポケットペアのコミュニケーション部長兼パブリッシングマネージャーであるJohn "Bucky" Buckley氏と詳しく話した。

「Surviving the Palword Roller Coaster(パルワールドの激動を生き抜く)」と題した講演後、Buckley氏は、否定されたAI生成説や撤回されたポケモンモデル流出疑惑を含む論争に率直に言及した。また、任天堂の訴訟についても簡潔にコメントし、スタジオが不意を衝かれた予想外のショックだったと述べた。