ニュース 「Oblivion Remasteredは、有料馬の鎧DLCを再導入します」

「Oblivion Remasteredは、有料馬の鎧DLCを再導入します」

by Charlotte Jun 27,2025

2006年、ベセスダは、 *The Elder Scrolls IV:Oblivion *のリリースに続いて成功の波に乗っていました。プレイヤーをCyrodiilの広大な世界に従事させるために、スタジオは、ゲームプレイエクスペリエンスを強化または拡張するために設計された、小規模の有料DLCパッケージの提供を開始しました。しかし、日常のコンテンツドロップとして始まったものは、ゲームの最も早くて最も悪名高い論争の1つである馬の鎧パックにすぐに変わりました。

怒りの最初の波の波の際にあなたがいなかったとしても、「馬の鎧のスキャンダル」はゲームサークルの伝説のようなものになりました。ダウンロード可能なコンテンツは当時は前代未聞ではありませんでしたが、純粋に美容的なもの、そして間違いなく不必要なものに本物のお金を請求することは、依然として比較的新しい概念でした。わずか200マイクロソフトポイント(約2.50ドル)で販売されている馬のアーマーパックは、プレイヤーが機能的な利点をまったく提供しない派手なバトルギアで馬をドレスアップすることができました。これは、収益化がプレーヤーの期待と衝突し、フォーラムやファンコミュニティ全体で反発を引き起こすことができる方法の初期の例でした。

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2025年に早送りすると、潮は劇的に変化しました。化粧品のアップグレードは、ゲームデザインと発売後のサポートの標準的な部分になりました。驚くべきでありながら生意気な動きの中で、ベセスダは *The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *の発売で悪名高い馬の鎧を復活させました。 Remasterのサプライズリリースの一環として、プレイヤーはBase EditionとDeluxe Editionを選択できます。追加の10ドルで利用できるデラックスバージョンには、ボーナスクエスト、排他的な武器セット、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてはい、2つの異なる馬の鎧セットが含まれます。

ほとんどの場合、ファンは物議を醸すアイデアのこの軽快な再起動を歩んでいるようです。元の反発からほぼ20年後、プレイヤーは化粧品のみのアイテムに余分に費やすことに慣れてきました。 Blueskyの業界アナリストMat Piscatellaが指摘したように、米国の消費者だけで2024年にPCとコンソールゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。

「有料の馬の鎧DLC。忘却は本当に戻ってきました。」 - 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日

「正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。 - ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日

「#OBLIVIONREMASTEREDの馬の鎧に10ポンド? - Olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日

ノスタルジックな論争を超えて、 * oblivionは再マスターされた *をサポートしており、ゲームのリリースから数時間以内に、いくつかのコミュニティが作成したMODがNexus Modsに既に登場しています。これらの初期の追加はほとんどマイナーなカスタマイズの調整ですが、コミュニティが更新されたエンジンに引き続き関与し続けるため、より堅牢なMODが予想されます。

より深いMODサポートが出現するのを待つと、今日のリリースが従来のリマスターよりも完全なリメイクに近づいていると感じるプレイヤーがいる理由を探ることができ、それを「リマスター」とラベル付けするというベセスダの決定の背後にある理由を発見します。

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