2006年,贝塞斯达(Bethesda)在 *《上古卷轴IV:Oblivion *》(Oblivion *)发行之后,在其时代最雄心勃勃的RPG之一中释放了一波成功。为了使玩家参与广阔的Cyrodiil世界,该工作室开始提供小型付费DLC套餐 - 旨在增强或扩大游戏玩法体验的add-Ons。但是,最初的例行内容下降迅速变成了游戏最早,最臭名昭著的争议之一:马装甲包。
即使您在最初的愤怒浪潮中不在附近,“马装甲丑闻”也已成为游戏界的传奇。虽然当时的可下载内容并非闻所未闻,但为纯粹的化妆品(可以说是不必要的东西)收取真实的钱仍然是一个相对较新的概念。马装甲的价格仅为200个微软积分(约合2.50美元),使玩家可以穿着高档的战斗装备,而没有提供任何功能福利。这是一个早期的例子,说明货币化如何与球员的期望发生冲突,在论坛和粉丝社区之间引发反弹。
快进到2025年,潮汐发生了巨大变化。现在,化妆品升级是游戏设计和发布后支持的标准组成部分。贝塞斯达(Bethesda)以令人惊讶而又厚脸皮的举动,随着“上古卷轴IV:Oblivion:Remastered *”的推出,使臭名昭著的马装甲复活了。作为Remaster惊喜发布的一部分,玩家可以在基本版和豪华版之间进行选择。豪华版本可额外10美元,包括奖励任务,独家武器套装,数字艺术书,配乐应用程序,是的,是两套不同的马装甲。
在大多数情况下,粉丝们似乎在大步向前重新启动一个有争议的想法。在最初的反弹近二十年后,玩家已经习惯了额外的唯一产品。正如行业分析师Mat Piscatella在Bluesky上所指出的那样,仅美国消费者在2024年在PC和游戏机游戏上花费了超过100亿美元的数字配件。正如一位粉丝恰当地说:“ Horse Armor走了,所以战斗通行证可以运行。”
“付费马装甲DLC。遗忘确实回来了。” - 2025年4月22日,许多真正的书呆子(@manyatruenerd)
“老实说,我必须尊重它。新球员不会知道这一点,但是再次将马装甲作为付费DLC再次提及,这是对他们单人第一次出售该行业何时毁了该行业的微妙提及。我跪下来托德。” - UGS | Ajay(@AJ34_SSB)2025年4月22日
“ #OblivionRemastered的马盔甲10英镑? - olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日
除了怀旧的争议之外, *《遗忘》修复 *还支持修改,在游戏发布后的几个小时内,已经出现了几个社区创建的mod 。尽管这些早期添加主要是次要的自定义调整,但随着社区继续与更新的引擎互动,预计会更强大的mod。
当我们等待更深的mod支持以出现时,您可以探索为什么有些玩家觉得今天的发行版比传统的重制更接近完整的翻拍,并发现贝塞斯达(Bethesda)决定将其标记为“重新制作”背后的推理。
寻找更多细节?我们已经编写了一个完整的指南,介绍了 *Oblivion Remastered *中包含的所有内容,其中包含互动地图,主任务线的详细演练以及所有行会任务,如何构建完美的角色,首先要做的事情等等。
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