En 2006, Bethesda montait une vague de succès après la libération de * The Elder Scrolls IV: Oblivion *, l'un des RPG les plus ambitieux de son temps. Pour garder les joueurs engagés dans le vaste monde de Cyrodiil, le studio a commencé à offrir de petits forfaits DLC payants - ADD-ons conçus pour améliorer ou élargir l'expérience de gameplay. Cependant, ce qui a commencé comme une chute de contenu de routine s'est rapidement transformé en l'une des controverses les plus anciennes et les plus infâmes du jeu: le pack d'armure de cheval.
Même si vous n'étiez pas là pendant la vague initiale d'indignation, le «scandale des armures de chevaux» est devenu une légende dans les cercles de jeu. Bien que le contenu téléchargeable ne soit pas inconnu à l'époque, facturer de l'argent réel pour quelque chose de purement cosmétique - et sans doute inutile - était encore un concept relativement nouveau. Le pack d'armure de cheval, au prix de seulement 200 points Microsoft (environ 2,50 $), a permis aux joueurs d'habiller leurs courses en équipement de combat sophistiqué qui n'offrait aucun avantage fonctionnel. C'était un premier exemple de la façon dont la monétisation pouvait s'affronter avec les attentes des joueurs, suscitant des contrecoups sur les forums et les communautés de fans.
Avance rapide jusqu'en 2025, et les marées ont radicalement changé. Les mises à niveau cosmétiques font désormais une partie standard de la conception de jeux et du support post-lancement. Dans un mouvement surprenant mais effronté, Bethesda a ressuscité la fameuse armure de cheval avec le lancement de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *. Dans le cadre de la version surprise du remaster, les joueurs peuvent choisir entre une édition de base et une édition de luxe. La version de luxe, disponible pour 10 $ supplémentaires, comprend des quêtes bonus, des ensembles d'armes exclusifs, un livre art numérique, une application de bande originale - et oui, deux ensembles différents d'armure de cheval.
Pour la plupart, les fans semblent prendre ce redémarrage léger d'une idée controversée dans la foulée. Près de deux décennies après le contrecoup d'origine, les joueurs se sont habitués à dépenser plus sur des objets cosmétiques uniquement. Comme l'a noté l'analyste de l'industrie Mat Piscatella sur Bluesky, les consommateurs américains ont à lui seul dépensé plus de 10,4 milliards de dollars pour les modules complémentaires numériques pour les jeux PC et console en 2024. Comme l'a dit un fan, «Armor Horse a marché pour que les passes de bataille puissent fonctionner.»
"Payé Horse Armor DLC. L'oubli est vraiment de retour." - Beaucoup de vrai nerd (@manyatruenerd) 22 avril 2025
"Honnêtement, je dois le respecter. Les nouveaux joueurs ne le sauront pas, mais libérer l'armure de cheval en tant que DLC payé est une référence subtile à quand ils ont à lui seul ruiné l'industrie en le vendant la première fois. Je m'agenouille, Todd." - UGS | Ajay (@ aj34_ssb) 22 avril 2025
"10 £ pour une armure de cheval en #OBLIVIONREMASTERED ??? - olive_meister (@olive_meisterr) 22 avril 2025
Au-delà de la controverse nostalgique, * Oblivion Remastered * prend également en charge le modding, plusieurs mods créés par la communauté apparaissant déjà sur les mods Nexus dans les heures suivant la sortie du jeu. Bien que ces premiers ajouts soient principalement des ajustements de personnalisation mineurs, des mods plus robustes sont attendus car la communauté continue de s'engager avec le moteur mis à jour.
Alors que nous attendons un support MOD plus profond pour émerger, vous pouvez explorer pourquoi certains joueurs estiment que la sortie d'aujourd'hui se penche plus près d'un remake complet qu'un remaster traditionnel et de découvrir le raisonnement derrière la décision de Bethesda de l'étiqueter comme «remasterisé».
Vous cherchez plus de détails? Nous avons compilé un guide complet de tout ce qui est inclus dans * Oblivion Remastered *, avec une carte interactive, des procédures pas à pas détaillées pour la ligne de quête principale et toutes les quêtes de guilde, comment construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, et bien plus encore.
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