破壊は長い間バトルフィールドシリーズの決定的な特徴であり、今後の記事では、この側面を新たな高みに向上させるためにサイコロが設定されています。開発者は最近、ビデオとBattlefield Labsコミュニティの更新をリリースし、シリーズの次のゲームから何を期待するかをファンに垣間見ることができます。アルファ以前の映像では、爆発的な爆発が建物の側を破壊し、プレイヤーが構造をナビゲートするための新しい経路を作成する破壊に対するDICEの革新的なアプローチが見られます。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
このレベルの破壊は、創造的なゲームプレイの可能性を開きます。コミュニティの更新では、サイコロは、プレイヤーが環境を動的に変えることができるようにすることで、ゲームプレイの深さを高めるという目標を強調しました。待ち伏せのために壁に違反している場合でも、重要な目的への新しいルートを偽造している場合でも、構造的な障害物を取り除くことはゲームチェンジャーになる可能性があります。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は述べています。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
さまざまな破壊方法は、構造にさまざまに影響します。爆発物は重大な損傷を引き起こしますが、弾丸でさえ徐々に壁を削り取ることができ、プレイヤーはそれらを撃つことができます。オーディオと視覚効果はフィードバックを提供し、プレーヤーの努力が環境に効果的に影響を与えていることを示しています。
そのような破壊から残された破片は、戦場に永続的な影響を与えるでしょう。たとえば、破壊された建物の瓦bleはカバーとして機能し、ゲームに別の戦略層を追加します。しばしば「バトルフィールド6」と呼ばれる次の戦場ゲームが破壊に深く焦点を合わせていることは明らかです。
公式にはあまり確認されていませんが、いくつかのゲームプレイの漏れが浮上しており、戦場のコミュニティに好評を博しています。ゲームは近代的な環境に戻る予定であり、2025年4月から2026年3月まで、電子芸術の2026年度にリリースされる予定です。ただし、特に主要な競合他社がスケジュールを発表した場合、リリース日が変わる可能性があります。
この次のエントリに多大な努力が投資されたため、新しいバトルフィールドゲームは、あらゆる面、特に完全なレベルの破壊において境界を押し広げているようです。この焦点は、フランチャイズを有望な方向に向けているようです。