長期以來,破壞一直是戰場系列的一個決定性特徵,隨著即將到來的分期,骰子將把這一方面提升到新的高度。開發人員最近發布了視頻和戰場實驗室社區的更新,使粉絲們瞥見了該系列中的下一場比賽的期望。在alpha前的錄像中,我們看到了Dice的毀滅性方法,爆炸性的爆炸拆除了建築物的一面,為玩家創造了新的途徑,使玩家可以通過該結構進行導航。
我們回到了另一個戰場實驗室社區更新,重點是破壞!查看破壞的早期α前示例,該例子展示了銷毀牆壁快速穿越建築物的能力。立即閱讀全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戰場(@Battlefield) 2025年4月18日
這種破壞水平開闢了創意的遊戲可能性。在社區更新中,DICE強調了其目標是通過允許玩家動態改變環境來增強遊戲深度。無論是違反伏擊的牆壁,還是為關鍵目標鍛造新路線,消除結構性障礙都可以改變遊戲規則。
Dice說:“我們正在圍繞易於識別的視覺和音頻語言進行破壞,使您可以理解可以通過遊戲玩法破壞,更改或轉換的內容。” “我們的目標是使破壞成為您戰場體驗不可或缺的一部分,以創造一個直觀,有趣和有意義的環境,您有能力塑造周圍的世界。”
不同的破壞方法將多樣化影響結構。儘管爆炸物造成了重大破壞,但即使是子彈也可以逐漸在牆壁上碎裂,從而使玩家可以通過它們射擊。音頻和視覺效果將提供反饋,表明玩家的努力有效地影響了環境。
這種破壞剩下的碎片將對戰場產生持久的影響。例如,拆除建築物中的瓦礫可以用作封面,為遊戲增加了另一層策略。很明顯,下一個戰場遊戲(通常稱為“戰場6”)深深地集中在破壞上。
儘管沒有正式證實,但一些遊戲洩漏已經浮出水面,並且受到戰場社區的好評。該遊戲將重返現代環境,併計劃在2026年4月至2026年3月的Electronic Arts的2026財政年度中發行。但是,發布日期可能會發生變化,特別是如果主要競爭對手宣布其日程安排。
由於在下一個條目中投入了巨大的努力,新的戰場遊戲似乎在各個方面都在推動界限,尤其是在完善水平的破壞方面。這個重點似乎是將特許經營轉向一個有希望的方向。