长期以来,破坏一直是战场系列的一个决定性特征,随着即将到来的分期,骰子将把这一方面提升到新的高度。开发人员最近发布了视频和战场实验室社区的更新,使粉丝们瞥见了该系列中的下一场比赛的期望。在alpha前的录像中,我们看到了Dice的毁灭性方法,爆炸性的爆炸拆除了建筑物的一面,为玩家创造了新的途径,使玩家可以通过该结构进行导航。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
这种破坏水平开辟了创意的游戏可能性。在社区更新中,DICE强调了其目标是通过允许玩家动态改变环境来增强游戏深度。无论是违反伏击的墙壁,还是为关键目标锻造新路线,消除结构性障碍都可以改变游戏规则。
Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,使您可以理解可以通过游戏玩法破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
不同的破坏方法将多样化影响结构。尽管爆炸物造成了重大破坏,但即使是子弹也可以逐渐在墙壁上碎裂,从而使玩家可以通过它们射击。音频和视觉效果将提供反馈,表明玩家的努力有效地影响了环境。
这种破坏剩下的碎片将对战场产生持久的影响。例如,拆除建筑物中的瓦砾可以用作封面,为游戏增加了另一层策略。很明显,下一个战场游戏(通常称为“战场6”)深深地集中在破坏上。
尽管没有正式证实,但一些游戏泄漏已经浮出水面,并且受到战场社区的好评。该游戏将重返现代环境,并计划在2026年4月至2026年3月的Electronic Arts的2026财政年度中发行。但是,发布日期可能会发生变化,特别是如果主要竞争对手宣布其日程安排。
由于在下一个条目中投入了巨大的努力,新的战场游戏似乎在各个方面都在推动界限,尤其是在完善水平的破坏方面。这个重点似乎是将特许经营转向一个有希望的方向。