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Des mods Palworld restaurent les éléments retirés par Nintendo et Pokémon

by George Oct 21,2025

Les moddeurs de Palworld interviennent pour restaurer des mécaniques de jeu que le développeur Pocketpair a dû retirer suite au procès en brevet intenté par Nintendo et The Pokémon Company.

La semaine dernière, Pocketpair a confirmé que les récentes mises à jour du jeu étaient nécessaires en raison des litiges juridiques en cours avec Nintendo et The Pokémon Company.

Palworld est sorti sur Steam à 30 dollars et directement sur Xbox et PC Game Pass début 2024, pulvérisant les records de ventes et de joueurs simultanés. Takuro Mizobe, le PDG de Pocketpair, a admis que le succès écrasant du jeu avait laissé le studio en difficulté pour gérer ses profits massifs. Saisissant l'opportunité, Pocketpair s'est rapidement associé à Sony pour créer Palworld Entertainment, une entreprise axée sur l'expansion de la franchise. Le jeu est ensuite arrivé sur PS5.

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Suite au lancement explosif de Palworld, les critiques ont accusé Pocketpair d'avoir copié les designs de Pokémon. Plutôt que de poursuivre pour violation de droits d'auteur, Nintendo et The Pokémon Company ont opté pour des brevets, exigeant 5 millions de yens (environ 32 846 dollars) chacun, plus des dommages et intérêts et une injonction pour arrêter la sortie de Palworld.

En novembre, Pocketpair a reconnu les trois brevets japonais contestés, qui concernent la capture de créatures dans des environnements virtuels. Palworld proposait à l'origine une mécanique de lancer de boules similaire à Pokémon Legends : Arceus, où les joueurs utilisaient des Sphères Pal pour capturer des créatures dans la nature.

Six mois plus tard, Pocketpair a publié une mise à jour confirmant que les récents changements découlaient de pressions légales. Le correctif v0.3.11, sorti en novembre 2024, a supprimé la capacité d'invoquer des Pals en lançant des sphères, la remplaçant par des invocations statiques. Des ajustements de gameplay supplémentaires ont également été mis en œuvre.

Pocketpair a déclaré que ne pas effectuer ces modifications aurait considérablement dégradé l'expérience des joueurs.

Le studio a ensuite divulgué que le correctif v0.5.5 modifiait les mécaniques de planement, obligeant les joueurs à utiliser des planeurs au lieu des Pals, bien que les Pals fournissent toujours des bonus passifs. Les joueurs doivent désormais transporter des planeurs dans leur inventaire.

Pocketpair a décrit ces modifications comme des concessions forcées par la crainte d'injonctions susceptibles d'arrêter le développement et les ventes de Palworld.

Quelques jours seulement plus tard, les moddeurs ont réintroduit la fonctionnalité de planement. Le mod Glider Restoration de Primarinabee, disponible sur Nexus Mods, annule efficacement les changements du dernier correctif.

"Correctif Palworld 0.5.5 ? Jamais entendu parler !", plaisante la description du mod.

"Ce mod restaure de manière créative le planement basé sur les Pals", poursuit-elle. "Bien que vous ayez toujours besoin d'un planeur dans votre inventaire, il revient largement sur le Correctif 0.5.5 sans bloquer les futures mises à jour."

Le mod est sorti le 10 mai et a déjà été téléchargé des centaines de fois.

Un autre mod tente de restaurer la mécanique de lancer pour libérer, bien qu'il manque l'animation originale de lancer de boule, invoquant plutôt les Pals directement là où les joueurs regardent.

Le litige étant en cours, il est incertain combien de temps ces mods resteront disponibles.

Lors de la GDC de mars, IGN a longuement parlé avec John "Bucky" Buckley, directeur de la communication et responsable de l'édition chez Pocketpair.

Suite à sa conférence intitulée "Surviving the Palword Roller Coaster", Buckley a ouvertement abordé les controverses, y compris les allégations d'IA-génération réfutées et les accusations rétractées de modèles Pokémon volés. Il a également brièvement commenté le procès de Nintendo, le qualifiant de choc inattendu qui a pris le studio au dépourvu.