২০২৫ সালে, গেমিং সম্প্রদায়টি একটি দীর্ঘ-হারিয়ে যাওয়া প্রকল্পের অপ্রত্যাশিত পুনরায় আবিষ্কার দেখে শিহরিত হয়েছিল, এটি জর্জ অরওয়েলের ১৯৮৪ সালের ডাইস্টোপিয়ান ইউনিভার্সের গভীরভাবে জড়িত। "বিগ ব্রাদার" শিরোনামে গেমের আলফা ডেমো, যা সময় থেকে হারিয়ে যাওয়া, অনলাইনে পুনরুত্থিত ভক্ত এবং ians তিহাসিকদের মতো বলে মনে করা হয়েছিল। এটি কেবল পুনর্জাগরিত আগ্রহই খুঁজে পায় না তবে ইন্টারেক্টিভ গল্প বলার মাধ্যমে অরওয়েলের থিমগুলির একটি আকর্ষণীয় সম্প্রসারণ কী হতে পারে তার একটি বিরল ঝলকও সরবরাহ করেছিল।
মূলত E3 1998 এ উন্মোচন করা, বিগ ব্রাদার তার সাহসী দৃষ্টি দিয়ে মনোযোগ আকর্ষণ করেছিলেন। গুঞ্জন উত্পন্ন করা সত্ত্বেও, প্রকল্পটি হঠাৎ করে 1999 সালে বাতিল করা হয়েছিল, যার ফলে অনেকে এর অবাস্তব সম্ভাবনা চিন্তা করতে পেরেছিল। দ্রুত এগিয়ে 27 বছর, এবং 2025 সালের মার্চ মাসে, আলফা বিল্ড অনলাইনে পুনরায় সজ্জিত, শেডট্রোল নামের একজন ব্যবহারকারীর সৌজন্যে। এই প্রকাশটি কেবল আগ্রহকেই পুনরুত্থিত করে না তবে গেমের উদ্ভাবনী নকশার পদ্ধতিরও হাইলাইট করেছে।
১৯৮৪ সালের চিলিং ওয়ার্ল্ডে সেট করা, বিগ ব্রাদারের গল্পের কাহিনীটি অর্ওয়েলের আসল নামের প্রত্যক্ষ শ্রদ্ধা জানানো এরিক ব্লেয়ারকে অনুসরণ করেছিল, চিন্তিত পুলিশের খপ্পর থেকে তার বাগদত্তাকে বাঁচানোর মিশনে। গেমপ্লেটি উদ্ভাবনীভাবে সম্মিলিত ধাঁধা সমাধানকারী উপাদানগুলি যেমন অ্যাকশন-প্যাকড সিকোয়েন্সগুলি দিয়ে ভূমিকম্পের স্মরণ করিয়ে দেয় তেমন রিভেন। এই মিশ্রণটি মানসিকভাবে এবং শারীরিকভাবে একাধিক স্তরে খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জ জানানো হয়েছিল, যখন তাদের ধ্রুবক নজরদারি অধীনে একটি সমাজের ভুতুড়ে চিত্রায়নে নিমজ্জিত করা হয়েছিল।
যদিও বিগ ব্রাদার কখনও এটি পুরোপুরি প্রকাশের জন্য তৈরি করেনি, 2025 সালে এর পুনরায় আবিষ্কারটি '90-এর দশকের শেষের দিকে গেমিং শিল্প এবং সাহিত্যিক ক্লাসিকগুলিকে ইন্টারেক্টিভ অভিজ্ঞতায় রূপান্তরিত করার সৃজনশীল প্রচেষ্টাগুলিতে অমূল্য অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে। ডাইস্টোপিয়ান আখ্যান এবং রেট্রো গেমিংয়ের উত্সাহীদের জন্য, এই সন্ধানটি গেমিং ইতিহাসের একটি অংশে প্রবেশের একটি মূল্যবান সুযোগের প্রতিনিধিত্ব করে যা প্রায় পিছলে যায়।