Une nouvelle mise à jour pour * Dune: Awakening * vient de tomber, apportant une nouvelle vague d'améliorations visant à améliorer l'expérience de fin de partie, en particulier pour les joueurs axés sur le PVE. Ce patch introduit des possibilités agricoles élargies pour les ressources de niveau 6 et augmente la probabilité d'obtenir des articles uniques du butin PVE dans la zone désertique profonde.
Cela survient après que Funcom ait précédemment élargi la zone PVE dans le désert profond, en passant à environ 10% à 50% de la carte. Le changement a fait suite à une session AMA où l'équipe a reconnu les frustrations des joueurs avec l'environnement de fin de partie et a confirmé qu'il travaillait sur la "formulation d'un plan" pour améliorer la dynamique PVP dans le désert profond . Certains joueurs avaient décrit la fin de partie comme «toxique» en raison du chagrin persistant, en particulier après que le mécanisme controversé permettant aux joueurs de s'écraser à l'aide d'ornithopters a été censé corriger. Cependant, les chagrins ont trouvé d'autres moyens de perturber le gameplay en décrochant intentionnellement leurs Ornis sur les véhicules des autres, bloquant l'accès aux zones d'agriculture clés.
La mise à jour majeure précédente, la version 1.1.10.00, a introduit plusieurs modifications de la qualité de vie mais n'a pas répondu directement aux préoccupations de fin de partie. Cette fois-ci, cependant, les notes de patch présentent une section dédiée se concentrant sur le désert profond, la progression de fin de partie et la mécanique des terres.
L'un des ajouts les plus importants est la capacité de collecter des ressources de niveau 6 dans des zones plus larges dans les sections PVE du désert profond. Auparavant, même avec l'équilibre de zonage mis à jour, les joueurs ont souvent eu du mal à trouver des matériaux T6 sans s'aventurer dans des zones PVP à haut risque. Cet ajustement devrait permettre aux joueurs avides de ressources de rassembler ce dont ils ont besoin avec moins d'exposition aux rencontres hostiles.
Les amateurs de PVP ne sont pas non plus exclus. Un ajustement notable consiste à augmenter le retard pour la sortie d'une zone de sécurité PVP de 5 secondes à 30 secondes. Ce changement vise à décourager le camping frontalier et donne aux joueurs plus de temps pour sécuriser leur territoire avant de devenir vulnérable.
Dune: Awakening Patch Notes 1.1.15.0
Désert profond, jeu de fin et Landsraad
- Les ressources de niveau 6 peuvent désormais être rassemblées sur des zones plus larges dans la partie PVE du désert profond.
- Les minuteries de réapparition de conteneurs de butin unique dans le désert profond incluent désormais la randomisation pour une variété ajoutée.
- Les composants d'artisanat à niveau du plastane sont désormais spécifiques à l'emplacement, en baisse en fonction du type de contenu - des stations de test impériales, des grottes ou des épingles - chacun offrant des ensembles de composants uniques. Les naufrages tombés et les trésors enterrés peuvent laisser tomber les composants de n'importe quel endroit.
- Le butin PVE dans le désert profond a désormais une chance accrue de contenir différents éléments uniques.
- Le taux d'apparition sur le champ d'épices moyen est passé de 5 à 8, tandis que les petits champs d'épices sont passés de 22 à 30.
- Le retard de sortie des zones de sécurité PVP a été prolongé de 5 à 30 secondes pour empêcher le camping frontalier et améliorer les capacités de défense sur la zone.
- Les mécanismes de tâches Landsraad ont été mis à jour pour permettre des contributions à la mise à mort et à la livraison après l'achèvement de la tâche, bien que seules les contributions personnelles soient attribuées. Les résultats de la faction et les votes de guilde ne sont pas affectés par les actions après l'achèvement.
Autres améliorations
- Amélioration de la stabilité globale du jeu.
- Des cas réduits de vers de sable poussant des véhicules sous un terrain.
- Ajout d'une nouvelle alerte audio pour les transitions de zone PVP.
Correctifs
- Résolu un problème où le contrat de recrutement de faction Harkonnen "avez-vous ce qu'il faut?" pourrait devenir coincé si le dialogue avec Maxim Kazmir était sorti prématurément.
- Correction d'un bogue provoquant une baisse des récompenses du contrat sur le sol lorsque l'inventaire était plein, ce qui conduit potentiellement à des articles manqués. Les récompenses ne seront désormais accordées que s'il y a suffisamment d'espace d'inventaire.
- Les modules de véhicules corrigés ne mettent pas en évidence correctement après avoir appliqué des variantes de personnalisation.
- Problèmes de positionnement de surface de Pentashield se chevauchant.
- Corrigé un exploit qui a permis de construire des véhicules à l'aide d'articles de l'inventaire d'un autre joueur.
Si ce patch a suscité votre intérêt à plonger plus profondément dans * Dune: Awakening *, mais vous ne savez pas par où commencer, envisagez d'explorer nos guides complets. Consultez toutes les cours Dunes Dune: Awakening , suivez notre dune étape par étape: Awakening Procédure pas à pas et référez-vous à notre Dune détaillé: Awakening Resource Guides pour localiser le fer , l'acier , l'aluminium et la recherche de Dune: Awakening Trainers Emplacements pour vous aider à prospérer sur Arrakis.
Depuis son lancement, * Dune: Awakening * a été largement acclamé, en maintenant une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam. Quelques heures après avoir été diffusée le 10 juin, le jeu a attiré plus de 142 000 joueurs simultanés sur Steam, plus tard avec un sommet à 189 333 joueurs plus tôt ce mois-ci. Il a également dépassé 1 million de joueurs , ce qui en fait le titre de Funcom le plus vendu à ce jour. Notre revue a attribué au jeu un solide 8/10 , louant son monde immersif et son design ambitieux.