Una nueva actualización para * Dune: Awakening * acaba de caer, trayendo una nueva ola de mejoras destinadas a mejorar la experiencia del juego final, especialmente para los jugadores centrados en PVE. Este parche introduce oportunidades agrícolas ampliadas para los recursos de nivel 6 y aumenta la probabilidad de obtener artículos únicos del botín PVE en la zona del desierto profundo.
Esto viene después de que Funcom previamente expandió el área PVE en el desierto profundo, aumentando de aproximadamente el 10% al 50% del mapa. El cambio siguió a una sesión de AMA en la que el equipo reconoció las frustraciones de los jugadores con el entorno final del juego y confirmó que estaban trabajando en "formular un plan" para mejorar la dinámica de PVP en el desierto profundo . Algunos jugadores habían descrito el final del juego como "tóxico" debido al duelo persistente, especialmente después de que el controvertido mecánico que permitiera que los jugadores se aplastaran mutuamente usando ornitopters supuestamente fue parcheado. Sin embargo, los dolores encontraron formas alternativas de interrumpir el juego aterrizando intencionalmente su ornis en los vehículos de otros, bloqueando el acceso a zonas agrícolas clave.
La actualización principal anterior, la versión 1.1.10.00, introdujo varios cambios de calidad de vida, pero no abordó directamente las preocupaciones del juego final. Esta vez, sin embargo, las notas del parche cuentan con una sección dedicada centrada en el desierto profundo, la progresión del final del juego y la mecánica de Landsraad.
Una de las adiciones más importantes es la capacidad de recolectar recursos de Nivel 6 en áreas más amplias dentro de las secciones PVE del desierto profundo. Anteriormente, incluso con el equilibrio de zonificación actualizado, los jugadores a menudo luchaban por encontrar materiales T6 sin aventurarse en zonas PVP de alto riesgo. Este ajuste debe permitir que los jugadores hambrientos de recursos recopilen lo que necesitan con menos exposición a encuentros hostiles.
Los entusiastas del PVP tampoco se quedan fuera. Un ajuste notable implica aumentar el retraso para salir de una zona de seguridad PVP de 5 segundos a 30 segundos. Este cambio tiene como objetivo desalentar el campamento fronterizo y les da a los jugadores más tiempo para asegurar su territorio antes de volverse vulnerable.
Dune: Awakening Patch Notes 1.1.15.0
Desierto profundo, juego final y landsraad
- Los recursos de nivel 6 ahora se pueden reunir en áreas más amplias en la parte pve del desierto profundo.
- Los temporizadores de reaparición de contenedores de botín únicos en el desierto profundo ahora incluyen aleatorización para una variedad adicional.
- Los componentes de la elaboración de niveles de plastanio ahora son específicos de la ubicación, que caen en función del tipo de contenido (estaciones de prueba imperiales, cuevas o naufragios, cada uno que ofrece conjuntos de componentes únicos. Los naufragios caídos y el tesoro enterrado pueden eliminar componentes de cualquier ubicación.
- El botín PVE en el desierto profundo ahora tiene una mayor oportunidad de contener diferentes elementos únicos.
- La tasa de desove de campo de especias medianas aumentó de 5 a 8, mientras que los pequeños campos de especias aumentaron de 22 a 30.
- El retraso de salida de las zonas de seguridad de PvP se ha extendido de 5 a 30 segundos para evitar el campamento fronterizo y mejorar las capacidades de defensa del área.
- La mecánica de tareas de Landsraad se ha actualizado para permitir contribuciones de muerte y entrega después de completar la tarea, aunque solo se otorgan contribuciones personales. Los resultados de la facción y los votos del gremio no se ven afectados por las acciones posteriores a la completación.
Otras mejoras
- Estabilidad general mejorada del juego.
- Instancias reducidas de lombrices de arena empujando vehículos bajo terreno.
- Se agregó una nueva alerta de audio para las transiciones de la zona PVP.
Corrección
- Resolvió un problema en el que el contrato de reclutamiento de facción Harkonnen "¿Tienes lo que se necesita?" podría atascarse si el diálogo con Maxim Kazmir saliera prematuramente.
- Se corrigió un error que hacía recompensas de contrato que cayeran en el suelo cuando el inventario estaba lleno, lo que potencialmente condujo a artículos perdidos. Las recompensas ahora solo se otorgarán si hay suficiente espacio de inventario.
- Los módulos de vehículos corregidos no resaltan correctamente después de aplicar variantes de personalización.
- Problemas de posicionamiento de superficie Pentashield superpuesto fijo.
- Parchó un exploit que permitió la construcción de vehículos usando artículos del inventario de otro jugador.
Si este parche ha provocado su interés en sumergirse más en *Dune: Awakening *, pero no está seguro de dónde comenzar, considere explorar nuestras guías integrales. Consulte todas las clases de dunas disponibles: Awakening , siga nuestra dune paso a paso: Awakening Tutorial , y consulte nuestras guías detalladas de dunas: Awakening Resource para localizar hierro , acero , aluminio y búsqueda de dunas: Awakening Entrenadores de ubicaciones para ayudarlo a prosperar en Arakis.
Desde su lanzamiento, * Dune: Awakening * ha recibido una aclamación generalizada, manteniendo una calificación de revisión del usuario 'muy positiva' en Steam. A las pocas horas de ir en vivo el 10 de junio, el juego atrajo a más de 142,000 jugadores concurrentes en Steam, luego alcanzó su punto máximo en 189,333 jugadores a principios de este mes. También ha superado a 1 millón de jugadores , lo que lo convierte en el título más vendido de Funcom hasta la fecha. Nuestra revisión otorgó al juego un sólido 8/10 , elogiando su mundo inmersivo y su ambicioso diseño.